布里斯托大学与布里斯托动物学会的一组科学家合作,在布里斯托动物园花园为大猩猩开发了一种“开创性”的新动物富集活动。
该项目首次将隐藏的计算机技术与认知动物丰富相结合,以测量大猩猩如何解决复杂问题。结果是一个壁挂式模块化设备,大猩猩可以用它来解决一系列问题,从而获得奖励物品。系统的模块化设计允许游戏以各种方式进行配置,以改变游戏的难度并保持其新颖性。
活动盒内置Go-Pro摄像头和电子感应设备,可以记录大猩猩的使用情况、时间和地点。设备启动运行后,维护人员、研究人员和公众可以使用这些信息在网站上实时查看。
“大猩猩游戏实验室团队”由布里斯托大学的计算机科学家、心理学家和创新专家以及布里斯托动物学会的动物福利科学家费伊克拉克博士组成。
该项目将于本周(11月14日,星期三)在布里斯托尔动物园举行的公开展览上亮相,科学家和动物福利专家(如灵长类动物和广播公司的本加罗德博士)将担任项目顾问。
现在,该团队希望获得更多资金来继续该项目,并将产品推广到英国和世界各地的其他动物园。
布里斯托尔动物园项目的负责人费伊克拉克博士说:“我们非常高兴最终揭示了10个月来开发这一突破性新产品的幕后成果。
“我们在布里斯托尔动物园尝试了许多原型设计,这些原型在这里的大猩猩中得到了很好的使用。看到目前为止录制的视频和从该设备录制的数据,Gorilla发现该设备具有挑战性,可以使用各种解决问题的策略来解决内部问题。”
克拉克博士补充说:“如此丰富的活动对于保持动物对人类护理的兴趣和刺激非常重要。这个项目是我们始终致力于确保动物护理和福利的最高标准的重要组成部分。我们在布里斯托尔动物园花园和我们的姐妹野生动物项目中有它们。"
布里斯托尔动物园园圃的哺乳动物馆长林西巴格(Lynsey Bugg)与动物园的大猩猩团队密切合作,他说这项活动非常受欢迎。她说:“多年来,我们一直在为我们的大猩猩使用致富之谜,随着大猩猩逐渐发现它们,它们变得更加复杂,这让我们很开心。因此,很高兴看到大猩猩不仅接受了新的挑战,而且能够艰难地修改困难的问题,并学习大猩猩如何使用它——这真的很有趣。”
布里斯托尔大学工程学院的斯图尔特格雷博士说:“从历史上看,一直缺乏将技术融入动物园的技术。现在,我们开发了一个游戏。从目前的发现来看,这似乎是令人兴奋和有益的,可以促进游戏,并为大猩猩提供更多的选择和对环境的控制。
“这个项目的最终目标是在大猩猩身上创造一种愉悦和满足的积极心理状态,这类似于人类完全专注于一项任务时所报告的情况。它还为我们的研究人员提供了大量新的数据集,以准确显示大猩猩的行为和用法。我们以前没有开发过类似的产品,所以这对我们来说非常令人兴奋。”
大猩猩游戏实验室由布里斯托大学布里格斯托研究所项目资助,该项目将布里斯托大学不同学科的研究人员与整个城市和其他地区的许多合作伙伴聚集在一起,尝试新的生活方式。

