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2019-06-06 17:37

索尼的竞赛中Oculus推出了改进的Rift虚拟现实开发套件

导读为了击败像索尼这样的竞争对手,Oculus VR宣布改进其Oculus Rift虚拟现实护目镜的开发版本。新的开发套件,即Oculus Rift DK2,现在可

为了击败像索尼这样的竞争对手,Oculus VR宣布改进其Oculus Rift虚拟现实护目镜的开发版本。

新的开发套件,即Oculus Rift DK2,现在可用于预订,并将于7月发货给开发人员。护目镜现在可以更好地为您提供存在感,或者您沉浸在虚拟世界中。该技术代表了很多进步,并表明Oculus仍在努力成为为消费者提供高质量虚拟现实体验的领跑者。

这提供了以前不存在的基本构建模块,例如六个自由度和低持久性,”总部位于加利福尼亚州Irvine的Oculus首席执行官Brendan Iribe在接受GamesBeat采访时表示。“我们在一年内对重型研发进行了巨大改进。”

我们稍后会解释这些术语,但它们基本上意味着Oculus现在可以提供出色的虚拟现实,让您感觉自己处于另一个世界而不会让您生病。

该公司与其他初创公司以及索尼公司竞争,索尼昨晚在游戏开发者大会上宣布了Project Morpheus虚拟现实护目镜。Oculus VR也在GDC展示其新套件。

Oculus公司VR 秀出一对夫妇在拉斯维加斯套件的功能在一月份的消费电子展。它具有内置的位置跟踪功能,可以让玩家在太空中进行定位。您可以将头部从一侧转到另一侧或上下转动。系统将知道您正在寻找哪种方式。这种位置跟踪对于伟大的虚拟现实是必要的。

第二个主要特征是没有运动模糊,这得益于被称为“低持久性”的突破。它将交互延迟或延迟减少到仅仅2或3毫秒,相比之下,延迟时间为50或60毫秒。第一个开发工具包 DK2具有低持久性有机发光二极管显示器(OLED),具有100度视野。

“图像只能在关闭之前停留在你的视网膜上很短的时间,然后进入下一帧,”Iribe说。“当你这样做时,同步,你会得到一个自然的运动。你可以跟踪物体,它不会变得模糊,模糊不清。“

我尝试了它,并立即注意到质量更好,运动不会让我晕船,位置跟踪是好的。屏幕以每眼960 x 1080的高清分辨率显示图像,刷新率至少为每秒60帧。图像更清晰,但它们仍然是像素化的,您可以在屏幕上看到点。这就像你通过屏幕门看世界。

Iribe承认像素化会分散注意力,并且它不会出现在最终产品中。他说Oculus现在在办公室里有其他原型可以完全消除像素化。

尽管如此,没有运动模糊,它看起来比一年前的开发人员工具包1要好得多。我使用开发工具包进行了一个简短的演示,称为Couch Knights,由游戏开发商Epic Games创建。您可以立即进入虚拟起居室。你控制着一个可爱的,身材矮小的骑士。你可以和现代起居室里的另一位骑士一起战斗,并在环境中跳跃。我在起居室里进行了几次剑斗,之后感觉还不错。

这个演示非常有趣,它激起了我的兴趣。Iribe不愿透露最终产品何时发货,但他表示公司现在已经对它将使用的技术有了一个很好的了解。Iribe说,在最终产品中,分辨率将变得更好,跟踪将变得更好,光学器件将得到改善,整体耳机将变得更轻。

Oculus 从12月份的Andreessen Horowitz投资者那里筹集了7500万美元。Iribe表示,该公司将不会发货,直到它能够提供良好的体验,并且几乎没有风险会让任何人晕船。但DK2将使开发人员能够开始为消费者制作游戏。

“我们有信心第二个开发者工具包让我们接近,但我们还没有,”Iribe说。“这足以让开发人员开始游戏。