最近,Windows 10一直受到影响游戏性能的持续性错误的困扰,经过几次失败的修复后,微软终于推出了有望成为最终解决方案的解决方案——尽管仍在测试中。

新补丁 KB5004296 是一个预览更新,因此它目前是可选的,您可能希望等到下个月部署最终(并经过全面测试)版本作为微软 8 月月度累积更新的一部分。也就是说,如果您是一个非常沮丧的游戏玩家,您可能希望尽早获得此潜在修复。
如果是这样,你需要手动寻找它,并在 Windows 更新(在设置中)下检查更新,你会发现它被标记为“可选质量更新”。它可用于受影响的 Windows 10 版本,即最近三个版本(当前的 21H1,以及去年的 20H2 和 20H1)。
有问题的与游戏相关的错误可能会导致卡顿和帧速率问题,因此基本上会干扰流畅的游戏玩法,并且对于那些受到该问题影响的人来说非常分散 - 根据微软的说法,少数 Windows 10 用户。
KB5004296补丁说明指出:“更新了一个阻止电源计划和游戏模式按预期工作的问题。这会导致较低的帧速率和游戏时的性能下降。”
还为游戏玩家提供了一些其他修复程序,包括解决使用游戏控制器时产生的过大声音效果的方法,以及“阻止游戏服务为桌面用户打开某些游戏的问题”。
这个破坏帧速率的错误有着悠久的历史,除了无法执行的修复之外,它正在成为那些令人悲伤的 Windows 10 修复传奇之一。该小鬼四月中旬第一次袭击与KB5001330更新(虽然它确实存在于KB5000842,先前预览补丁)。微软在 4 月下旬以服务器端修复作为回应。
这并没有奏效,或者只是某种权宜之计,作为 6 月份的累积更新 KB5003690,然后到达解决这个问题。那是一个预览更新,随后是在 7 月的大补丁 (KB5004237) 中提供的完整修复程序。但是,正如我们很快发现的那样,此解决方案不起作用。
所以,从技术上讲,这是微软对这个特定坚果的第三次破解,如果幸运的话,这次修复实际上会坚持下去。如果没有,我们需要再次修正,那看起来会很糟糕,因为这肯定不是我们第一次看到严重故障持续数月并多次尝试纠正它,呃,错误。虽然该错误可能只影响一小部分 Windows 10 用户,但您可以保证,对于这一少数用户来说,过去几个月是相当令人沮丧的时期。
我们之前已经说过了,这里希望我们不必一直说下去:微软需要在测试和质量保证方面做得更好,我们只能交叉手指,Windows 11可能会在这方面带来一些变化。

