2022-02-01 10:38

神器最好的新特性为你提供了一个平台

导读2018年底,Valve发布了《Artifact》 ——,其对数字卡牌游戏狂热的回应。短短几个月就成为近年来最失败的游戏之一,直到2019年初才被Anthe

2018年底,Valve发布了《Artifact》 ——,其对数字卡牌游戏狂热的回应。短短几个月就成为近年来最失败的游戏之一,直到2019年初才被Anthem超越。发布五个月后,Valve停止了对Artifact的所有更新,回到了画板上。一年多过去了,神器2.0已经进入了测试版。这个裂缝更容易理解,它新的实时草稿让你专注于学习机制,而不是打牌。

万一你第一次错过,《神器》是《炉石传说》、《Dota 2》等热门卡牌游戏的混合体。

最初的神器非常长而且太复杂,大量的动作和随机性——阻碍了游戏的战略部分。在2.0版本中,游戏感觉更加敏捷。玩家将自己的英雄放在自己选择的通道中,每回合花一些法力值在法术或单位上,然后开始一个攻击阶段,在这个阶段中单位会受到伤害并攻击塔。在回合之间,玩家可以购买物品来加强自己英雄的实力,然后直接跳回另一回合。

对神器2.0最好的改变来自于新的草稿模式。我的甲板上有6个位置,333,545个英雄可以玩,一个可以从我的敌人那里偷。我的对手选择一个英雄,然后我选择两个,以此类推,直到我们的板凳坐满。然后神器会根据我选择的英雄建造我剩下的一副牌。

《神器》和《神器2.0》中有蓝、红、黑、绿卡——,就像一系列游戏风格相似的单位。有些英雄属于特定的颜色,我通常会在草稿中选择相同颜色的英雄来增强我的桥段配合。

如果我想要一个蓝黑之桥,我可以选择三个黑人英雄,比如赏金猎人、米拉娜和幻影刺客,以及两个蓝色英雄,比如宙斯和毒枭。当我锁定这五个英雄时,游戏会自动给我60%的黑卡和40%的蓝卡。这是一种更快的进入游戏的方式,可以立即减少令人生畏的过程。

到目前为止,我在《神器2.0》的每一场比赛中都使用了不同的桥段,但这些桥段从来都不是压倒性的。新版本不是关于我堆叠的色卡,而是关于我棋盘上的英雄。

《神器》每回合开始,我都会把最近复活的英雄放回游戏板3354。当一个英雄死了,他们通常会在我把他们放回游戏之前打一两个回合。我有几张非英雄牌可以玩,但是我不会像《炉石传说》那样在《神器》使用那么多。这些非英雄卡虽然强大,但只是一种补充。我需要先掌握原神器的基础知识,再去担心库中的其他牌,神器2.0的直播草稿模式帮助我专注于对我的游戏水平真正重要的东西。

像《尖塔之战》这样的游戏教会了我建桥有多有趣,我一直比较喜欢卡牌游戏中的草稿模式。它们一直是我最喜欢的学习新游戏卡的方式。——一次创建一副牌,并阅读每一个描述。但选秀模式也让人望而生畏,因为看了这么久,经常忘记哪些牌适合一起玩。学一个新游戏,记牌是很难的,但是《神器》的新选秀模式只需要我仔细考虑我的英雄放在哪里。——是像棋盘一样最好的原创神器。

随着Artifact 2.0的发布接近尾声,Valve可能会重新引入一些模型,这样你就可以提前搭建自己的桥梁,对完美的协同进行微调。但作为一个回归玩家,直播选秀成功吸引了我,这是原版本没有做到的。