2022-01-29 09:12

Polyarc的后e3任务让Moss可爱的VR英雄感觉真实

导读聚芳克可爱的虚拟现实冒险Moss明星奎尔,一个勇敢的鼠标英雄,适合你的手掌,挥舞着一把剑。她开始了童话之旅。作为读者,你的角色是帮助她

聚芳克可爱的虚拟现实冒险Moss明星奎尔,一个勇敢的鼠标英雄,适合你的手掌,挥舞着一把剑。她开始了童话之旅。作为读者,你的角色是帮助她走出困境。你在她的整个旅程中引导她,让她可以打败甲虫等敌人,移动环境的一部分,解决谜题,让她前进。

今年6月,人们第一次在游戏行业的电子娱乐博览会(E3)上看到奎尔,但从那以后,唯一的其他消息是它的时间表被推迟了。这款游戏原本计划在假期发售,现在将于2018年2月发售,但玩家只需30美元就可以在PlayStation VR上提前预定。Polyarc一直保持沉默,因为团队一直在忙于微调使演示成功的因素。

联合创始人兼首席执行官Tam Armstrong在与GamesBeat的电话中表示:“E3是开发者实现我们认为的游戏垂直部分的机会。“那是我们的时刻。我们希望将一切都提升到运输质量的水平,并了解这将带来什么,以便Moss能够整体体验,看起来像那样,玩起来像那样。”

阿姆斯特朗说,他们有一个内部的“阿尔法”版本,他们正在努力使一切达到他们在活动中展示的演示质量。确保高质量只是他们决定推迟发布计划的原因之一。

“不,阿姆斯特朗说‘:’假期压力很大。”我们意识到在那个时候,会有一些非常酷和巨大的努力来推出产品。“因此,我们认为在这之后,我们可以很好地为新用户提供服务。我们真的想确保我们提供一个好的价值。我们希望确保我们的所作所为和所收取的费用能够让我们感觉到我们在尊重我们的球员。”

Moss演示功能直观的控制。一切都像三维模型一样展现在你面前,不会被迫在风景中笨拙地移动。感觉很自然。很容易伸出手抓住石头的部分来移动它们。你也可以拿起羽毛笔,通过控制器感受她的心跳,就像她是一个真正的呼吸者。

Polyarc努力将所有这些细节保留在未来的开发周期中。艺术总监Chris alderson表示,他们希望在玩家提升的同时,游戏的操控和机制能够尽可能贴近玩家。有些游戏会随着时间的推移增加更多的技能和能力;但奥尔德森说,他们想防止控制变得过于笨拙。

奥尔德森说:“你不应该期望看到比赛变得更加复杂。“它应该只是真实地表达了演示中隐含的机制集的所有不同可能性。你在演示中遇到了不止一个甲虫角色。肯定还有更多。但我们正努力确保没有人会用‘复杂’这个词来形容它。”

为了让互动变得更容易,阿姆斯特朗说,他们有一个类似于第一人称射击游戏中aim assist的系统,可以锁定敌人的目标,更容易射击。在Moss中,玩家不能移动到他们想要抓取的对象,因为他们停留在固定的位置。当他们需要与周围环境互动时,比如移动棋子来解决难题,这可能会很棘手。Polyarc的系统帮助他们捕捉部分环境,即使目标并不完美。

阿姆斯特朗说:“我们现在有这样一个系统,人们可以以合理的方式联系和互动。”“所有这些都是围绕这样一个事实设计的,即我们真的喜欢这种约束。我们认为克制孕育创造力。奇妙的事情正在发生。但这样想绝对是一个挑战。”

Polyarc团队还发现,玩家和奎尔之间的关系也需要一些维护。这个示范的魔力在于你和她之间的情感纽带。她对你的反应就像你和她在同一个房间,眼神交流。如果你在拼图上花太多时间,她会不耐烦地签字。在VR环境下,这种交流感更真实。

阿姆斯特朗说:“事实上,我们非常坦率地告诉你,我们必须做一些工作来确保你能继续和她单独在一起,她也会感谢你。”“这是底线。这是我们建立联系的方式。为了超越它,我们必须关注故事的情感、游戏的情感和她在其中的经历,并尽最大努力通过她的行为、音乐、背景和一切来表达。”

奥尔德逊补充说:“奎尔有一个情感弧线,一个故事弧线——。我们希望你,作为一名玩家和读者,能和她一起踏上一段旅程。这意味着你可以感受到她的高潮和低谷。我们在整个故事中加强了这种联系。”

到目前为止,VR已经有了一些成功的故事,比如Schell Games的《I Expect You to Die》和Owlchemy Labs的《Job Simulator》。很快我们就会在VR中看到《上古卷轴5:天际》和《辐射4》以及《毁灭战士VFR》。

阿姆斯特朗说,虚拟现实游戏的最初浪潮侧重于解决技术问题,如机械问题。然而现在,开发者正在进入下一个阶段。

“现在有一个很好的解决办法。也许不是最终的答案,但却是一个很好的解决方案,”阿姆斯特朗说。“所以,是的,我认为我们和其他开发者现在正在进入下一个阶段,也就是——。既然我们可以让事情运转起来,我们如何才能以VR独有的方式,将情感和娱乐充分融入其中?”我认为这对每个人都很重要,包括我们。

说才刚刚开始。”

像《Ovosonico’s last Day of june》和《Funomena’s Lunaseek》这样的游戏能够唤起玩家的情感和氛围,而不是单纯地玩玩家在VR中可以采取的行动。当然,《摩斯》讲述的是你和一个叫奎尔的虚构的小朋友之间真正的友谊。

阿姆斯特朗说:“令人高兴的是,我们正试图模仿现实生活的另一种版本。”“所有的微妙、复杂和细微的差别,至少在理想上,都需要你跨过这条线,让你感觉那是真实的,感觉那是羽毛笔的真实,感觉你们的关系是真实的。”