2022-01-17 05:33

Oculus在新的Oculus Quest中为游戏设定了高质量的内容标准

导读Oculus已经表示,对于为其全新的6DOF多功能一体V R耳机(即将推出的OculusQuest)发布的任何游戏和应用,都将实施“质量第一的方法”。在

Oculus已经表示,对于为其全新的6DOF多功能一体V R耳机(即将推出的OculusQuest)发布的任何游戏和应用,都将实施“质量第一的方法”。

在最近的一篇博客文章(Thanky,The Verge)中,出版总监克里斯普雷威特(Chris Prewitt)表示,该公司计划设定一个“高水平的内容质量”,以“让QuestVR内容生态系统对开发者和玩家都成功”。因此,想要为Quest发布游戏的开发者将展示他们游戏的“质量和可能的市场成功”。

Pratt说:“除了制作一款出色的VR耳机,我们还觉得自己有很强的责任让QuestVR内容生态系统成为开发者和玩家的成功。”“裂谷生态系统告诉我们,无论是由AAA游戏工作室打造,还是由有才华的独立游戏公司打造,虚拟现实玩家对具有光彩、实质和深度的游戏标题的反应。我们希望当玩家进入他们的OculusQuest耳机时,他们的库能够展现出当今VR中的创新、复杂和开发人才,并对未来的开发者有所启发。

“要到达那个酒吧,我们必须先从质量的方法入手。高质量和创新的头衔往往是昂贵的建设,开发商需要信心,他们正在运输到一个生态系统,这将产生投资回报。我们对Quest的内容质量设定了很高的标准,比之前实施的都要高,就是为了搭建一个平台,让大家对自己购买的标题质量有信心,开发者也知道自己的投资有很大的成功机会。”

普鲁特并没有在项目结束时发现一款游戏不适合Quest,而是相信公司能够更早地在开发周期中获得成功的机会。通过这一早期审查也将“释放Oculus的直接支持和资源”。

“这一变化的目标是让开发者在我们的平台上取得成功。如果我们认为您的应用程序不适合Quest,我们希望您知道,在开发过程的早期阶段,在您进行大量生产投资之前,而不是在最后,”他说。“这意味着在您的开发周期中尽早提交概念文件以供审查非常重要。这些标题通过这一早期审查,释放了Oculus的直接支持和资源,帮助您尽可能提高标题质量。这个新流程是专门为OculusQuest: Rift Valley或Oculus Go开发的,并没有改变我们的申请提交系统。”

Book首席执行官马克扎克伯格(MarkZuckerberg)去年9月宣布了该公司的下一代耳机OculusQuest。扎克伯格说,最大的卖点是它是一个完全无线的6自由度集成系统——它甚至没有外部传感器——但它仍然提供“裂谷质量的体验”。