索尼电子今天宣布,其STEAM Education系列又增加了一款产品:KOOV试用套件。索尼在2018年推出了KOOV教育工具包,作为教育工作者寻求综合解决方案的工具,为所有技能水平的学生提供高质量的科学、技术、工程、艺术和数学(STEAM)教育。索尼创建了KOOV教育工具包,作为一个功能齐全的编码、机器人和设计工具包。将数字编码与物理构建相结合,有利于培养学生合作和解决问题的能力,这已成为21世纪至关重要的学习。
索尼在产品线中提供的最新产品是KOOV教育家套件的缩写,它的创建是为了将核心编码、机器人和设计技能引入跳板STEAM知识。KOOV试用套件(8岁及以上),最多可支持两个学习者,配备86色块、配件、传感器、电机和led,让用户对编码、设计和机器人有基本了解。KOOV试用套件的加入,让索尼能够为想要在STEAM教育领域的日常学习中引入编码和机器人的老师、图书管理员、学生和家长提供更多选择。
“索尼看起来下一代年轻的创新将把我们带入未来。我们创建了KOOV试用套件,为年轻人提供了更广泛的基础,并拍摄了意想不到的编码和机器人宇宙,”索尼电子北美新业务和企业营销副总裁荒木道子凯利说。“通过在学校学习STEAM课程,我们希望学生能够更好地为未来职业所需的技能做好准备。”
KOOV教育家套件是一个与标准相关的综合套件,包含300多个积木、配件、传感器、电机、led等。该工具包包括KOOV应用程序,该程序通过其学习课程提供了50多个小时的学生主导和易于遵循的教育内容,以及43种以上预先设计和预先编码的“机器人食谱”,从简单的结构到复杂的动物和车辆。这些食谱使学生能够立即开始建造并快速发展创造他们自己的原始机器人所需的技能。
使用新的KOOV试用套件的学生将获得一个涵盖关键概念的高效学习计划,从组件的工作方式开始,直到编程逻辑、设计结构和开发思维过程。试用套件包含多达12个预先编码和预先设计的机器人公式和6个快速课程。每门快速入门课程通常可以一堂课完成,结构简单直观。
KOOV试用套件为学校、图书馆、maker spaces、学生主导的小组设置和家庭中的基础STEAM教育提供了一个很好的解决方案,包括开始构建机器人和用代码移动机器人所需的一切。

