在这个正是日新月异的时代,飞黄腾达的时代,人类的科技、生活已经在近几年快速的进入快车道,在这年头有台电脑、手机已不是稀奇的事,因为几乎每家每户都会有电脑,电脑仿佛将我们彼此链接在一起,下面分析一片关于电脑与手机各种新型科技产品的文章供大家阅读。
根据该公司在其辅助功能展示会上的公告,Xbox 使查找游戏的辅助功能信息变得更加容易。Microsoft 商店中的游戏将具有辅助功能标签,因此残障玩家可以在购买或下载游戏之前确保游戏具有他们需要的功能。开始,这些标签将出现在商店中供Xbox Accessibility Insiders League(XAIL) 的成员使用,最终将向所有 Xbox 用户推出。

这些标签解决了残疾玩家普遍表达的一个问题:他们通常必须自己进行研究才能弄清楚他们可以玩哪些游戏。列出商店中的某些功能可以整合可能令人沮丧的信息,尤其是在开发者网站或评论中不可用的情况下。出版商还可以链接到商店中的其他信息。虽然标记系统已在 Microsoft Store 中启动,但 Xbox 表示它们也将在未来几个月内开始出现在 Xbox、PC 上的 Xbox 应用程序和 Xbox Game Pass 应用程序上。
Xbox 表示计划在下个月扩大标签的可用性之前收集 XAIL 成员的反馈。标签微调的一部分涉及确定游戏需要满足的特定标准集,以便为每个功能贴上标签——例如,带有无法调整大小的字幕的游戏将不符合标准字幕选项标签。标签列表包括 20 个功能,如游戏菜单叙述、输入重新映射和单杆游戏,未来可能会根据玩家的反馈添加更多功能。
Xbox 辅助功能总监 Anita Mortaloni 表示:“我们将此视为提升行业水平的机会,”她希望标签标准能够鼓励更多开发人员在他们的游戏中构建强大的辅助功能。
“随着我们继续这一旅程,越来越多的游戏将获得 [标签],并希望能激发开发人员考虑这些标准并在设计游戏时考虑这些标准,”Mortaloni 说,“因为他们知道一旦发布,他们的标题可以用那些标记,因为他们从一开始就把这些作品放进去。”

