我们直接从 Apple 那里听到了:macOS 和 iOS 没有合并在一起。相反,Apple 将在 2019 年将 iOS 应用程序平台带到 Mac。结果很可能是一个 macOS 平台仍然是 Mac,但 iOS 的影响要大得多。上周我建议这让我质疑 Mac 的长期生存能力,但也有可能 Apple 的举动将导致我不再梦想运行 iOS 的笔记本电脑,因为它根本没有必要。这一切都取决于 iOS 衍生的软件在未来几年内对 Mac 的改变有多大。

触摸iOS
Apple 一直坚持认为触摸屏在 Mac 上没有一席之地。其中一些来自人体工程学的争论——正如Craig Federighi 告诉 Wired 的那样,“我们真的觉得使用 Mac 的人体工程学是你的手放在一个表面上,抬起你的手臂来戳屏幕是一件非常疲劳的事情去做。” (当然,这与苹果为 iPad 销售自己的键盘这一事实直接矛盾。)
符合人体工程学的事实介于两者之间。可以肯定的是,我不想使用带有触摸屏的 Mac 作为我唯一的交互形式。但是当我通过外接键盘使用 iPad 时,我并不觉得这是一种令人疲倦和不愉快的体验。如果我所有的设备都支持触摸和传统的指点设备,那么有时每种方法都是最方便的。(当我使用带触摸屏的 Chromebook 时,我发现自己伸手去随意滚动或缩放文档……iOS 训练我内化的手势。)
在 iOS 上支持触摸的真正障碍是不同种类的人体工程学,即构建界面的人体工程学设计为由手指而不是光标操作。十年前,当 App Store 即将首次开业时,开发人员花了大量时间试图了解 iPhone 的触摸屏与 Mac 的屏幕有何不同。当时,Iconfactory 的开发人员 Craig Hockenberry 告诉我他如何花费大量时间测量他的指尖,并试图了解屏幕上需要多大的项目才能被我们的手指激活。
macOS 及其应用程序并不是用手指创建的,除非这些手指在触控板上滑动或抓住鼠标。但是从明年开始,Mac 可能会充斥着最初为基于触摸的设备设计的应用程序。是的,就像 macOS Mojave 中的四个新 Apple 应用程序一样,它们将支持光标、菜单栏和键盘快捷键。但它们将诞生于触摸屏……这可能会产生巨大的影响。

