2021-04-12 08:14

Razer Kishi for iPhone评测:出色的Apple Arcade控制器

导读今年早些时候,我的同事卡梅隆·福克纳(Cameron Faulkner)回顾了Razer Kishi,这是与Gamevice合作为Android手机精心设计的游戏控制器。现

今年早些时候,我的同事卡梅隆·福克纳(Cameron Faulkner)回顾了Razer Kishi,这是与Gamevice合作为Android手机精心设计的游戏控制器。现在有适用于iPhone的版本,而且基本上是相同的故事–最大的区别在于它可以做什么。

Kishi就像两个Nintendo Switch Joy-Con,它们永久地相互连接,折叠成一个易于携带的包装。它们之间的束带是弹性的,这意味着您可以将它们拉到手机的边缘并紧贴身体。iOS版本的一端具有Lightning连接器,一个端口用于直通充电。我曾在iPhone 11上试用过它,但它还带有适用于SE等小型手机的适配器。

我真的很喜欢这个设计。它解决了移动游戏控制器的许多最大难题:它们难以携带,连接,拆卸和与设备配对。Kishi的设置非常轻松,并且iOS版本经过MFi认证,因此几乎所有使用标准控件的游戏都立即将其识别为游戏手柄。

这意味着它可以与App Store上的许多游戏兼容。例如,我最喜欢浪费时间的是NBA2K的移动版本,我通常在自动模式下播放它,您偶尔仅通过一些基本的屏幕按钮直接参与动作。但是,使用Kishi控制器,与在Switch上播放完整版本没有太大不同。

我还尝试了新的移动版《恶魔城:夜晚的交响曲》,尝试了《鬼子》,它突然变得无限吸引人。这是合法经典游戏的很好的2.99美元版本,但我绝对不想在触摸屏上玩它-尽管使用Kishi,它无疑是玩游戏的最佳方式之一。

我在这里要说的是,我同意Cameron所说的关于Kishi的Android版本的说法:它并不像一个真正的高级控制器。模拟摇杆和扳机很不错,但是脸部按钮比我想要的要笨拙一些,同样,我更喜欢D-pad的触觉响应能力。也就是说,D-pad比处理Switch Joy-Con的四按钮传真机要好得多,总的来说,Kishi在为iPhone提供完整的Xbox风格的控制器布局方面做得很合理。

对于XCLOUD来说会很棒,但是APPLE不允许

不幸的是,与Xbox控制器的比较在iOS上的相关性不如Android。苹果公司对诸如微软的xCloud之类的游戏流服务的限制意味着,iPhone版本的Kishi错过了一个引人注目的用例。在Android上,您可以将Xbox Game Pass游戏直接流式传输到手机上,并使用Kishi将其转变为手持式控制台。不过,除非苹果改变其App Store政策,否则您将主要限于在iPhone本身上运行的游戏。(如果您有游戏PC,则可以使用Steam链接将Steam游戏流式传输到家庭网络上的iPhone,这与Kishi很好地配合使用。)

Apple确实提供了超过Android的一件事是Apple Arcade,该公司每月收费4.99美元的订阅服务,使您可以访问精选的iOS,Mac和Apple TV游戏。它们都支持触摸屏,并且是iOS设备专用的移动设备,但是它们中的许多还可以与控制器配合使用,以便在Apple TV上运行,这对于Kishi来说是一大福音。

像《Sayonara Wild Hearts》,《Oceanhorn 2》和《Shinsekai:Into Depths》这样的游戏在附有Kishi的iPhone上要好得多-我认为这使该服务在整体上更具吸引力。当我将PS4和Xbox One连接到同一屏幕时,我再也不会在Apple TV上玩这些游戏了,但是如果Kishi放在我的包里,我将有更多的理由将它们检出。

如果您有兴趣在iPhone上玩基于控制器的视频游戏,则应该考虑Razer Kishi。它的售价为99.99美元,比Android版本高出20美元-对于移动控制器来说已经很昂贵了。但这是我迄今为止见过的iPhone上最好的选择,因为它是我可以经常使用的产品。重点是方便性和易用性,我认为Razer基本上都做到了这一点。

iPhone版Kishi受到的最大冲击与Apple允许其进入App Store的能力有关-但另一方面,它与Apple Arcade配合使用的方式是其最大的优势之一。这就是人生。