2020-11-18 15:44

UltimateTeam感觉更像是60美元标题内的免费增值游戏

导读上个月举行了年度预计的仪式:发布世界上最受欢迎的运动的世界上最受欢迎的视频游戏。FIFA 21无疑将获得超过10亿美元的收入,这是该系列最

上个月举行了年度预计的仪式:发布世界上最受欢迎的运动的世界上最受欢迎的视频游戏。FIFA 21无疑将获得超过10亿美元的收入,这是该系列最近几年的收入。但是最新版的标志性足球模拟器(对美国人而言是足球)仅因其较小的美学更新,小众的游戏性调整或名册增加而微不足道。对于众多FIFA球员来说,新头衔确实标志着终极团队新赛季的开始。

对于不熟悉的人,FIFA Ultimate Team是游戏中最受欢迎的功能,并且它是定义整体体验的功能。这是游戏中的主要游戏。英超职业联赛球员塞尔吉奥·阿奎罗(Sergio Aguero),特伦特·亚历山大·阿诺德(Trent Alexander-Arnold)和皮埃尔·埃默里克·皮埃尔·埃默里克·奥巴梅扬(Pierre-Emerick Aubameyang)参加比赛。本质上,您沉迷于扶手椅专家的幻想,即组建一支由您最喜欢的球员组成的梦之队,并与其他人竞争。在现实足球的秋季到夏季期间,使用Panini贴纸或棒球卡与幻想足球交叉比赛,您就可以作为签约球员参加比赛。

游戏的基础是打开战利品盒子,即所谓的背包-有意识地适应Panini的审美观-您可以从中获取新的随机玩家。收到莱昂内尔·梅西(Lionel Messi)的机会很小,但在理论上是可能的。您可以在游戏中赚取礼包或用真钱购买。

结果是,Ultimate Team感觉更像是60美元标题内的免费增值游戏。随之而来的一切,都使FIFA社区大为沮丧。然而,仍然有一个嗡嗡作响的行业,YouTubers争先恐后地打开包装,Patreon帐户为不断变化的游戏内转移市场和非法网站兜售虚拟货币提供了交易技巧。

对于发行商EA而言,这绝对是摇钱树。去年,所有EA体育游戏中的终极团队模式(例如Madden NFL和NHL)赚了14亿美元。这是EA总收入的28%,该公司还发行Apex Legends,The Sims和每款新的Star Wars游戏。美国银行美林证券的互动娱乐分析师Ryan Gee自2000年代中期以来一直从事EA交易,他估计仅FIFAUltimate团队就可能贡献约9亿美元。Ultimate Team作为FIFA附加组件于十年前成立,如今已成为游戏行业最大参与者之一的商业模式的基石。

吉说:“每年只有两款游戏售出2000万本:FIFA或《使命召唤》。” Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)表示,唯一影响Fortnite游戏时间的游戏是FIFA。

今年的流行病关闭了电影院和音乐会场馆,甚至使大多数现场足球比赛停滞了几个月,这只能使可以弥补体育迷空白的游戏制造商受益。EA表示,在整个夏天,Ultimate Team的收入比去年同期增长了70%,拥有700万新玩家。EA的首席运营官布莱克·乔根森(Blake Jorgensen)当时表示: “这与图表不同。” 大流行不会很快结束。分析师认为,视频游戏支出只会增加。

“每年只有两款游戏售出2000万本:FIFA或《使命召唤》”-Ryan Gee

因此,对于FIFA来说,一切看起来都是美好的。然而,终极团队似乎正从各个角度受到攻击。比利时的监管机构于2018年禁止付费战利品箱(这是EA从Ultimate Team取得持续收入的唯一方式),专门调查FIFA以及其他三款游戏;荷兰最近因违反法对EA处以1000万欧元的罚款(EA表示将上诉)。最近在加利福尼亚和加拿大针对EA提起的集体诉讼提起,FIFAloot盒子实质上是无牌。在新游戏发布的前一周,EA公开辩论的时间很长,这是最新的事情:FIFA广告 将真钱用于儿童玩具目录中的微交易。

不过,最值得注意的是来自玩家本身的敌意。“没有人喜欢玩它,”说在游戏中,他是排名第一的球员-多诺万亨特,被称为Tekkz,2月份。诸如Reddit之类的论坛在游戏的完全鄙视与恳求可能关注的EA开发人员之间寻求更多内容之间摇摆不定。拥有控制力的游戏玩家已不是什么新鲜事物,而Ultimate Team的投诉可能与持久的服务器连接问题或令人讨厌的错误一样基本。但是其中有一种奇怪的自我意识,即玩家自己无力停止做他们自己不想做的事情。典型的绞刑架对反EA熨斗的幽默反应可能只是指该季节的重启:“十月见。”

粉丝的困扰遍及EA的头衔。EA的另一款“足球”游戏Madden NFL 21自8月发布以来,就成为有史以来Metacritic用户评分最低的游戏之一。根据NPD Group的数据,该游戏在当月仍是美国最畅销游戏。

有两点很清楚:职业球员和休闲球员的声援队伍都不喜欢FIFA Ultimate Team。但是他们也一直在成群结队地演奏它。乔纳森·佩尼凯特(Jonathan Peniket)是一个非常了解这一矛盾的人。

佩尼凯特(Peniket)初买一包烟时只有12岁。他在英国伦敦郊外的赫特福德郡长大,在接下来的几年中,每个FIFA周期的包装费用都不会超过200英镑(260美元)。

作为足球迷和有能力的FIFAplayer,Peniket跟着AA9skillz,MattHDGamer和KSI等YouTube用户。他说,他需要购买球员礼包,以保持球队在他的朋友们也玩过的游戏中的竞争力。佩尼凯特对Engadget说:“赢得比赛的报酬绝对是巨大的。” “您会知道,如果您花更多的钱在包装上,您的团队会更好。”

当Peniket进入中学(高中)的最后一年时,转折点就来了。这时,他有了借记卡。这意味着有可能在他的PS4上获得冲动,无摩擦的支出。以前,他必须从英国零售商HMV购买PlayStation Store的实体凭证,然后在书页之间将其隐藏在父母面前。

也是在他的母亲也去世的第二年,他母亲被诊断出患有癌症。现在,佩妮克特几乎没有参加国际足联的比赛,但每天花几个小时打开战利品盒。在这个家庭的闲置房间里,他每次坐下来要花20英镑,然后是30英镑,40英镑,最多是80英镑-每晚四到五次。“当我花了最多的钱的时间可能是当我玩时代的一个国际足联[最少]实际游戏, ”他说。

“您可以永远,总是追求更好的东西。” -乔纳森·佩尼凯特(Jonathan Peniket)

Peniket并没有沉迷于FIFA。相反,他说他沉迷于打开包装。正如他所说的那样,“机会的嗡嗡声”是围绕着潜在地揭露顶级球员。对他来说,这是一个可靠的匆忙,这是一种舒缓的机制,否则生活似乎很痛苦。他痴迷于在Futhead和Futbin之类的网站上对团队进行微调,而Futhead和Futbin因其详细记录球员数据的数据库而广受欢迎。有一次,他将第三方开箱模拟器下载到了手机上。

游戏似乎无止境。无论哪个球员跳出了他的阵容,比赛总是发布另一个更好的球员,因此他的球队永远都无法完成。幸运抽奖的高潮从来没有持续太久,无法阻止他放下更多现金。佩尼凯特说:“你永远可以总是追求更好的东西。” “从来没有'哦,直到达到这一点,我才在花钱。'”

罪恶感加剧,钱用光了。佩妮凯特有一天晚上告诉他的母亲,他认为自己在游戏上花了700英镑。他的父母仔细查看了这些声明,结果发现他已经花掉了2700英镑,其中包括18岁生日礼物来自他的祖父(一位教堂工人)的礼物。妈妈告诉他,他伤了心。他说:“这让我心碎。” Peniket一年都没有告诉其他人了。