2020-09-15 10:57

您几乎可以了解您的android设备处理3d游戏和应用程序的能力

导读想要衡量您的移动设备上的3D游戏性能?XDA论坛成员sadegh1993向我们介绍了knight93开发的3DM Benchmark。OpenGL ES 2 0基准是使用Shadowg

想要衡量您的移动设备上的3D游戏性能?XDA论坛成员sadegh1993向我们介绍了knight93开发的3DM Benchmark。OpenGL ES 2.0基准是使用Shadowgun,Cordy等产品中的Unity 3d游戏引擎创建的。该基准测试利用凹凸贴图,各种着色器和粒子效果来确保它使您的设备正常运行。除了测试图形外,设备的CPU对于计算物理量也很重要。用开发人员的话来说:

我想向您展示一个新的Benchmark应用程序,您几乎可以了解您的android设备处理3d游戏和应用程序的能力。

该基准是使用Unity 3d游戏引擎(Shadowgun的游戏引擎)创建的,它基于具有此API(OpenGL ES 2.0)的OpenGL ES 2.0,您的设备可以处理高级渲染技术,例如渲染凹凸贴图。M3D基准的成本为0.00 $或换句话说,它是免费的。

也许您想说这个基准很重!可能是真的!但是您应该知道,在这个基准测试中,有很多树木和花朵。还有雨等粒子系统,还有凹凸贴图和实时着色器等。