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2019-06-13 14:34

远程AR将使我们可以在任何地方工作或玩游戏

导读近年来,增强现实已成为游戏行业的开拓者。这项技术多年来一直徘徊在主流的边缘,其形式是索尼PlayStation 2的Eye Toy:Play等不成功的努

近年来,增强现实已成为游戏行业的开拓者。这项技术多年来一直徘徊在主流的边缘,其形式是索尼PlayStation 2的Eye Toy:Play等不成功的努力- 它使用相机将数字世界嵌入用户可与之交互的真实画布中 - 以及任天堂Wii的各种游戏。然而,直到过去十年移动游戏爆炸式增长,AR才开始在最大的舞台上宣布自己。

虽然这些发展正在发生,但很少有人能够预见增强现实与业务协作工具的关系随着技术的发展而蓬勃发展。但是,尽管PowerX的增强现实表作为在组织内提供复杂可视化和数字学习工具的解决方案的努力,很明显,技术和企业采用者之间的共生关系正在出现。

基于移动应用程序的游戏现在占据了价值1500亿美元市场的最大份额,并且没有任何放松的迹象。

鉴于增强现实应用与移动设备和平板电脑中常见的内置摄像头之间的无缝同步前景,很明显,这一行业发展将有利于AR的发展。

2016年,AR开发商Niantic发布了神奇宝贝Go,这款游戏吸引了年轻人和老年人,激发他们与现实环境互动,并留下他们的房子,以捕捉罕见的虚拟怪物。Pokemon Go!的发布代表了增强现实和娱乐的分水岭,在全球累计下载量超过8亿。

神奇宝贝Go的喧嚣成功给了Niantic他们在2019年与Harry Potter:Wizards Unite一起微调他们的技术和回归所需的鼓励- 一个基于赚钱的哈利波特系列的一个不太相似的概念。

虽然Niantic使用的增强现实品牌已经吸引了客户和开发人员的心态,但是远程AR的到来确实为游戏行业内的人们设定了脉冲,我们在此强调三种远程协作的方式。游戏将彻底改变我们在世界各地工作和娱乐的方式。

Watty

引领远程AR游戏解决方案的方式是Watty,该公司致力于使用户能够通过增强现实技术进行连接。

通过开创性的Watty Remote,玩家可以创建头像加入公司的拟人浣熊吉祥物Boo并与来自世界各地的其他化身玩耍 - 响应他们周围的各自环境甚至相互对战。

Watty Remote承诺为基于AR的环境带来一定程度的互联,这是以前从未见过的游戏,并为未来几年深度沉浸式多人游戏的未来铺平了道路。

Watty创始人Gleb Braverman指出,远程AR及其用途为用户提供了一个在全球范围内互相交流的平台:“想象一下,如果你能与世界另一端的朋友分享AR只用手机。我们实际上可以用Watty Remote提供它。我们的愿景是AR多人游戏将像在线购物一样简单。“

空间

远程与工人合作可能是一个雷区。Skype会议通常会感到没有成效,很难在同事和客户之间形成任何残余的进步。然而,通过利用微软的HoloLens和Magic Leap等耳机,AR开发商Spacial已经建立了一个协作平台,可以将用户远程传输到会议的核心 - 从世界上任何地方。

Engadget将Spacial的工具称为“未来的懈怠”,并且假设创建有意义的数字内容是多么简单,可以放在所有虚拟参与者面前,很容易理解为什么。Spacial代表了AR协作技术的巨大飞跃,对于建筑和施工行业来说可能是一个重大的变革,工人依赖于复杂的可视化工作。

头像聊天

Avatar Chat由Magic Leap开发,为在线远程社交聚会带来了额外的维度。该应用程序旨在使用Microsoft的HoloLens耳机,允许用户创建自己的数字化身,并通过增强现实与朋友进行社交 - 从他们可能位于世界的任何地方。

使用数字道具将自己嵌入现实层面,在某种程度上增加了一种有趣和有趣的体验,这种体验胜过Skype,使用户能够沉浸在增强的环境中。

更重要的是,阿凡达聊天有能力模仿你的现实生活动作,并在你的化身中复制它们 - 让你感觉自己与你的朋友和同时代人一样接近实际存在。

阿凡达聊天和Magic Leap创作背后的技术可以为需要在工作或大学中度过大量时间的人们创造奇迹 - 并且可以真正帮助防止全世界个人孤独的战斗。