
一.活动目的
1.培养学生的灵活性、灵活性和协调性。
2.让学生体验竞争与合作带来的压力与快乐。
二、活动时间
大约需要15分钟。
三.活动道具
没有。
四.地点
户外适合。
动词(verb的缩写)活动程序
1.全班分成两组,推荐两位组长,安排两列。
2.整组同学将手放在前面同学的肩膀上,组成一只“蜈蚣”,开始练习“蜈蚣”的奔跑,看它们之间是否和谐。
3.接下来,开始“蜈蚣”翻盘比赛,让第一位成员从第二、三位成员手拉手、第三、四位成员手拉手中钻过去.给团队的最后两个成员,第二个成员和第三个成员.跟随上一个成员钻所有手把手的孔。
4.反蜈蚣时间最少的小组获胜。
不及物动词有关注意事项
1.活动要有一定的空间,这样蜈蚣才能“蠕动”。
2.要让整只蜈蚣顺利翻身,每个队员都要快速翻身蠕动。
主持人宣布比赛规则后,各队将进行5分钟的练习,然后开始正式比赛。
七.主动扫描
1.活动回顾
在这场比赛中,涉及到20多名学员的协作,所以领队的号召力就显得尤为重要,而领队的组织能力关系到整个团队的成败。一只“蜈蚣”能快速“蠕动”和“翻身”,这不仅需要每个人都有灵敏旋转的技巧,还需要小组所有成员的默契配合。
主持人宣布比赛规则后,领队带领队员练习5分钟。在实践过程中,将形成相互理解、相互认可、相互学习的团队氛围。有意识地让团队成员关注合作过程的体验,而不是比赛结果的达成。为了增强合作和比赛的体验,可以采用多组的方式分组,并可以进行组与组之间的比赛。比如男女组比赛、随机组比赛、自愿组比赛等等。从比赛结果出发,分析成员结构、合作程度、主动性与输赢的关系,找出比赛成功的关键因素。
2.活动案例
主持人首先将全班随机分成两组,要求每组推荐一位领导。因为团队成员是被动形成的,彼此合作的主动性不强。A组是高强自荐当组长,B组是主持人指定的翁琼好半天选不出来的组长。经过A组和B组5分钟的练习,蜈蚣翻身比赛开始了。我看到两只蜈蚣都翻了,但是速度并不快,甚至还卡在中间。原因是前面的人钻得很顺利,跑得很快,后面的同学没时间转身,跟不上。这个时候,有人抱怨自己摆脱不了自己,也有人急着看别人被卡住。
前面的学生要反复钻二十多个“洞”,最后一个只需要自己“翻身”。所以每个人的工作强度不同,但在一个团队中,积极合作的意义是一样的。A组有个胖子,体重100公斤。平时走路不容易,转身很费力,在游戏中更是尴尬。起初,他在队列中间,所以蜈蚣翻不了身。有些人不喜欢他,嘲笑他。他很难过。
在第二轮活动中,主持人首先在全班找出了小玲和小冯两位“带头人”,他们通过“双向选择”的机制选拔团队成员,建立了一个大群体。赛前,领队与队员沟通,建立互信。小玲和小冯分别去主持人处领任务,回团动员安排,训练5分钟参加比赛。小玲觉得指挥25个人有点困难。他招募了两个助手,“三个脑袋胜过一个诸葛亮”。他们分别站在1号、8号和16号的位置,以控制蜈蚣的“蠕动”。那个100斤的胖子是小玲的好朋友。他自然在小玲的组里。考虑到胖子灵活性差的特点,他被安排在25号位,告诉他必须主动沿着队伍快速移动。把翻身的艰难矛盾转化为运动,对于胖子和大群体来说是一个绝妙的举动。在小玲领导的良好领导和全集团的配合下,一只“蜈蚣”轻松完成了“翻身”的过程。
最后主持人尝试了按性别分组的操作,男生组和女生组进行了比赛。在吸取前两轮经验的基础上,排除合作因素,“蜈蚣翻身”的速度明显快于男生组,因为女生身体的柔韧性和柔韧性更好。
3.学生证词
这个游戏可以培养大家的合作精神,让我们为了共同的目标而努力,然后一起品尝胜利的喜悦。老师在这一点上是善意的,学生也很配合。在比赛过程中,每个人都进行了热烈的讨论。只是学生们显然太聪明了,不会把“翻身”变成“穿墙”,再把“穿墙”变成百米赛跑。在比赛中,我们都认真积极地配合,希望我们的球队能赢。
游戏考验团队合作和个人敏感度。首先,每个人之间的距离要适中,这样司钻才能更快通过。举起手来,以免撞倒人。其次,高、高、瘦的安排要合适。当另一个人到来时,我们如何让后者第一时间知道?这是在考验我们每个人适应形势的能力。
后来大家都发现了漏洞,开始作弊。首先是一排人一前一后站着,比赛变成了一场转身比赛。过了一会儿,我们队改进了方法,向内转,面对面,就像一座拱桥,一个个向前跑。

