
增加一些弓箭手是物理远程输出职业。目前最主流的加点方式是在攻速上加点。弓箭手的主要属性是敏捷和灵巧。影响敏捷弓箭手的攻击速度和闪避。灵巧性影响射手的输出和命中。这两个属性是射手的主要属性。也是加点的主要输入对象。
角色的每一点敏捷都可以提供闪避、物理伤害降低和一定的攻击速度加成。每增加一次灵巧可以提供物理攻击、近战物理攻击、命中、品质魔法伤害降低、少量攻击速度加成和技能CD降低效果。
推荐理由:攻击速度的物理攻击力决定了射手单位的物理输出。因为游戏中弓箭的射程有限,或者说极其有限,而且在距离上也没有太大的优势,所以对攻击速度的加成效果比较小。相反,物理攻击的加成效果更大。所以目前弓箭手加分以灵巧为主,敏捷为辅,推荐者加分。
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