
装备价格标准刚进入游戏的新手对装备、宠物等了解不多,很难看出它的价值。其实我们对比一下就能找到几乎一样的商品,按照同类型定价,适合一般商品。如果感觉最好,可以问问公会里的人。要准确定价,你需要多方面了解游戏。
游戏中的装备属性包括基本属性(白色角色)、附加属性(绿色角色)、特效和特效(蓝色角色)。
白色角色:创建装备中随机出现的最小和最大属性值的范围,两者相差比较大。比如上图武器拳套湮灭,力量护理者需要的属性是物理攻击,所以魔法、封印、治疗可以忽略。中等攻击接近最大,至少一开始是金币。其他职业,如治疗、医学和治疗力量等等。
绿色:附加属性的效果与职业有关。比如力量看护者主要需要物理攻击力,也就是力量属性。此外,耐力、体格、敏捷是根据不同学校的二级要求。虽然魔法是最不需要的,但总比没有强,可以增加一些属性。因此,额外的属性越符合职业需求的属性,价值就越高。可以想象,双属性的值往往可以在单属性的基础上翻倍甚至更高。
蓝字:也就是特效和特效。不同的职业有不同的需求,但还是遵循几个特点。在特技方面,团队功能高消耗愤怒的特技更贵,比如光的回溯、捍卫法律的阵法、圣洁之歌等等。进攻特技通常比辅助特技更昂贵。例如,甚至斩首凯歌也是许多物理攻击职业梦想的特技。特效价值最高的是能工巧匠和极致能工(降低装备携带等级),但价格下跌速度相对较快,除非只是卡在停级阶段。实际上,几乎每个职业都需要刺激和减少愤怒的消耗,自然价格也不便宜。
本文到此结束,希望对大家有所帮助。

