
时间:30-60分钟
人数:不限。人数多的时候,需要把玩家分成几组,10-16人。
工具:一组,一根长约6米的绳子。选择两棵距离约5米、直径约150毫米的大树和一些铃铛。
目的:
1.让所有成员积极参与,共同迎接挑战。
2.建立团队成员之间的相互信任。
3.让团队成员一起完成整个任务。
4.通过合理分工合作,提高完成工作的效率。
准备:
在两个选定的网之间拉一根绳子,绳子距离地面约1.2~1.5米。小心拉紧绳子。如果准备了小铃铛,就挂在绳子中间,烘托游戏氛围。
步骤:
1.情境模拟导论。
看过电影《法柜奇兵》的人一定会记得《魔窟历险记》的场景,里面布满了绊网。一旦有人不小心碰到绊网,毒箭就会从四面八方射来。我们将在这里进行类似的冒险。请把绑在两棵树之间的绳子想象成魔法洞穴里的旅行网。你的整个团队必须越过绳子,永远不要碰绳子。如果有人碰绳子,整个队伍都会被毒箭杀死。同样,游戏成功的条件是通过绳子。别碰绳子。祝你好运!
如果比赛中有人碰到绳子,全队必须重新出发。
3.成功就是要求所有人都通过,活动中不能有跳有跳。
安全:
1.检查场地平整无安全隐患,确认绳网和柱牢固可靠。
2要求学生将所有硬物放入储物箱。
3.学员被扶起来后,在任何情况下都不应该被抛起来或放开。放下的时候要先把脚放好,其他人才站稳后才能放手。
4.应该巧妙地防止学生跑起来、跳起来、碰绳子。比如地面很滑或者鞋底又软又粘,不可能跑起来跳。
5.延伸教师要注意站位,保持在人少的一侧,时刻做好防护准备。
技能
铃铛只是为了烘托气氛,可以灵活变通,用其他方式装饰;
如果场地比较坚实,可以在地面铺一层地毯,避免学生受伤;
准备备用药品,防止学生抓伤。
讨论问题示例:
1.小组的完成情况如何?成功还是接近成功?
你在比赛中遇到了哪些问题?如何分析问题?
3.大家的任务是什么?
4.整个团队的运作是否有效?为什么呢?
5.你遇到过哪些困难?如何克服这些困难?
6.什么因素促成了游戏的成功完成?
1.注意每个团队成员的动作,同时认真倾听。
2.小组最容易想出的方法是跳高法,即助跑后从绳子上跳下来,但这种方法在这个游戏中是不允许的。与其生硬地禁止这种方法,你可以说:“因为有人不小心撞到了机构,现在地面很粘,没人能跑。”
3.活动期间会有肢体接触,有助于部分同学消除掐架心态。

