
时间:大约60分钟
人数:14~28人,分四组,每组人数在纸条上基本相等。
道具:有几张或一套分别写有“官”“兵”“提”“贼”字样的专用卡片,也可以写在纸条上。
概述:大家一定还记得我们小时候玩的游戏《官兵捉贼》。这是我们年轻时最喜欢的游戏。《官兵捉贼》一起演了一场戏,每个人都有机会扮演不同的角色。如何发挥好这个作用,是在活动中锻炼能力的重要一环。
在这四张小纸上,分别写着“官、兵、捕、贼”几个字。叠四张纸,四个玩家每人拿出一张。画“抓”字的人要根据其他三个人的面部表情猜猜是谁拿着“贼”字。猜错的人会受到惩罚。画“官”字的人将决定如何处罚,画“兵”字的人将执行处罚。
现在,让我们把四个人分成四组,每组应该不超过八个人,规则保持不变,除了“抓”组的每一个选择都必须是该组的最终决定,另外三组可以找人坦白自己不是小偷,并经历几次。
准备官兵捉贼游戏:准备道具卡或笔和纸。
步骤:
1.把每个人分成四组。
2.拿出“官”“兵”“贼”的角色牌,告诉他们这只是游戏活动。
3.导读规则:每一轮抽奖,然后对你所在小组的角色保密。抓住“抓住”的团队展示了角色卡。
4.通过自己小组的交流和观察做出判断。
5.与各组进行交流,提前猜一次,再做最后确认。
6.如果你选择正确,“小偷”会执行一次程序,如果你选择错误,有两种:一种是错误地选择“士兵”作为“小偷”,由“抓”来执行程序;如果你错误地选择“官员”作为“小偷”,你将受到官员的惩罚,并被士兵监督或处决。
“惩罚”最好以娱乐为主,训练者有权做出适当降低或增加难度的决定,尤其是防止恶意惩罚和报复性惩罚。
7.一般举行5-10轮,让每组都有机会体验不同的角色。
安全性:
1.强调游戏本身的锻炼价值,保证学生心理安全,避免角色“标签化”。
2.比赛结束后,活动的一些细节不得作为笑柄传播。
3.熟悉游戏玩法后,可以提醒“抓”的学生仔细观察其他组每个学生的表情和心理变化,锻炼观察能力。
4.提醒学生辩论和表演都是技能,不能等同于真理、良知和人性本身。我们正在锻炼我们的能力,以提高我们的沟通和辨别能力。
讨论问题示例:
1.得到不同的词,心态会有什么变化?
2.内部沟通讨论和决策怎么样?
3.判断真假后的表现如何?
4.你如何对待与你意见相左的同龄人?
1.不要在活动中标记笔记。
2.你可以多组一起做,分别“抓”他们,找个人交流,找出他们想抓的东西。
3.处罚要提前确定,不能把处罚作为重点。
4.试着在每组扮演不同的角色后完成。

