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2021-11-09 00:49

读一段 抓手游戏规则怎么玩?

导读抓手指是一款测试响应性的互动游戏,主要是两用的,游戏时间不会很长,而且大家都可以快速上手,所以更适合作为企业晨会的小游戏来玩。游戏

音频解说

抓手指是一款测试响应性的互动游戏,主要是两用的,游戏时间不会很长,而且大家都可以快速上手,所以更适合作为企业晨会的小游戏来玩。

游戏规则

首先,所有参与者坐成一圈,将左手手掌向下伸到左前方,右手指出食指,指向右手的左手掌。食指必须与手掌接触。然后主持人站在圆圈里,有节奏地喊121,121,并选择一个时间点喊123。这时,游戏中的任何参与者都需要快速抓住左手的食指,同时不要快速缩回右手食指。

你也可以通过讲故事来完成游戏。体验式培训师会给出密码。当听到3个字或3个字的同音时,要求所有学生用左手抓住左边学生的食指,同时右手食指要快速逃脱,以免被右边学生抓住。开发培训师可以随时讲故事或做测试。

抓手指游戏可以让每个人都集中注意力,抛开所有其他的想法,让每个人更快地进入一天紧张的工作。

水的故事(把水当成一个特定的词,听到的时候左手抓住,右手藏起来)

从前,有一座山。山下有一个小村庄。村子里有一个叫阿呆的年轻人。他有一只名叫阿水的小狗。每天早上,阿呆都会去村里的河边抓鱼。钓完鱼,他会提着两桶水回家。阿呆每天都心情愉快。回家的路上,有野花,有淡淡的草,有美丽的自然风光,有和谐的田园风光。他的小狗也在他身边偷偷摸摸。“阿水不错,慢慢跑,别捣乱,”阿呆经常笑着说。回家后,阿呆往家里的水箱里倒水,水箱里满是水,不多不少。

然后他开始喂小狗,“阿呆喂你骨头。想吃吗?骨头很好吃,”阿呆对小狗说。“阿水,你想吃就说吧。我怎么知道你想不想吃它们而不告诉我?虽然你真诚地看着我,但你还是要说出来。你不可能说我不给你吃的。”看到狗匆匆忙忙地围着骨头转圈,阿呆开心地笑了,然后把骨头扔给可怜的小阿水,阿水啃着骨头,阿呆开始了一天的辛苦工作。狗很有灵性。当你看到阿呆累了,给他一条毛巾擦汗。阿呆渴了。只要你一挥手,阿水就会摇头,给他一个水壶。就这样,他们幸福地生活在这个风景如画的山村里,自得其乐。

3抓手的故事(猴子摘香蕉)

我讲课的时候,如果听到“3”,仔细听,只是数字“3”,它的同音不算,比如“山、闷、迷”,所以一定要马上行动。然后,用左手快速抓住朋友左手右手的食指,同时右手也要快速逃离,所以不要让别人抓住,所以这个小活动就叫”。也就是你抓别人手指的时候,要注意安全,不要让我听到“噼啪”声(断指的声音)。我们现在就开始。在一个美丽的山村里,村民们在村子周围种了很多香蕉树。他们努力工作,终于盼来了丰收的季节。一天早上,当村民们正准备摘香蕉时,他们突然发现了香蕉园。

村民们发现,做坏事的是一群远山来的猴子。于是村民们决定惩罚这群可恶的猴子。他们在村子里发现了几个枪法很好的猎人。(很快)‘三全’(之后检查大家抓手指的情况,不管怎么抓,都说大家精神不够集中,所以故事还会继续)。于是,猎人们在香蕉园里等待,等待猴子的出现。一天晚上过去了,没有猴子的踪迹。就在天空开始变得朦胧明亮的时候,他们发现远处山脚下有一些黑影在晃动,出现的正是猴子。他们开始数有多少只猴子,一只,两只,还有一只(这时候我们要先准备说“3”的口型,然后迅速改成“再”。许多期待的学生被愚弄了。笑声响起。请重新恢复原来的姿势。十几只大大小小的猴子跑到香蕉园,跳到香蕉树上。当他们正要大嚼香蕉时,猎人们举起猎枪,(迅速地说)“砰,砰,砰”地开了三枪。

复习:活跃团队气氛,感受倾听的重要性。体验式培训师要注意密码的节奏和音量控制,给学员设置陷阱。

(1)你逃了多少次?

(2)你被抓过几次?

(3)你认为你的反应快吗?

(4)你有没有认真听过倾听的重要性?仔细听什么?

(5)思维:听、注意、反应的关系?