
“盲人积木”游戏的替代形式经常导致任务失败,因为盲人不会问问题。正确定义问题是解决基于问题的游戏成功的一半。
两组大的塑料砖被绳子围成一个圈。邀请愿意戴眼罩的同学入圈,调整学生人数,使圈内圈外人数相等。请研究这些产品。不会做笔记也不会画草图。学生们记住头脑中积木的顺序后,要求他们戴上眼罩。把这些方块的顺序打乱,随机地放在圆圈里。我只能从看得见的学生那里得到极其有限的帮助,主要是让盲人按照原来的顺序把这些积木组装在一起。
当计划时间结束后,盲人将戴上眼罩。从此,圈外的学生只能通过制造噪音与圈内的学生交流。
盲人可以互相交谈,也可以向圈外的学生提问。
圈外的学生不能碰圈内的任何东西。积木一旦被打散,圈外的同学就不能互相交谈,除非在圈外指定区域。
不要做笔记或画草图。
10分钟计划,15分钟集合。
12 ~ 20个大型积木。
具有类似功能的50英尺长的绳子或带子。
六种不同类型的噪音发生器。
根据颜色、大小和位置组合的积木结构图。
用绳子或胶带绕一个直径15 ~ 20英尺的圆。你可以在任何玩具店买到这些大型塑料积木。两组7-8块砖对于一个10人的团队来说已经足够有挑战性了。
知识传授当任务完成后,给团队一个积木的原始结构图,让他们评价自己的工作。他们的成功,和其他比赛一样,通常取决于球队的组织能力。盲人依靠他人传递信息,大多数情况下只能用是或否来表达。在这种情况下,对于其他人来说,你必须先问正确的问题,然后才能得到正确的答案。
可以问的问题有:
团队分解任务了吗?
圈子里的人都有圈子外的伙伴吗,他们是怎么合作的?
那些已经完成任务的人有没有帮助那些还没有完成任务的人?
沟通信号是否一致并被所有成员理解?
团队参与者之间有竞争吗?
为了得到正确的答案,问正确的问题有多难?
一个有趣的变化是测试一个人处理模棱两可问题的能力。当将团队分成两组时,培训师应该询问愿意失明的团队成员。然后,让这一半找一个远离另一半的舒适的地方坐下来,戴上眼罩。一个看得见的人把少量积木(4 ~ 5块)放在盲人面前。通过鼓掌或发出声音,看得见的人应该引导盲人按照正确的顺序组装这些积木。自然,盲人对发生的事情一无所知。他只能通过提问和判断他得到的是或否来判断任务和如何完成任务。
这是一个很好的游戏,可以用来解释如何开始一份新工作或者在一个不熟悉的环境中工作。在当今这个不可预测的世界里,处理模棱两可问题的能力是一项非常有用甚至必要的技能。这个游戏可以帮助我们提高或者掌握这个技能。
个人笔记盲人积木游戏的替代形式往往会导致任务失败,因为盲人不会提问。正确定义问题是解决基于问题的游戏成功的一半。如前所述,你必须问正确的问题才能得到正确的答案。当然,这也是两个合作伙伴之间的任务,即如何找到解决方案。双方中的一方必须记住约定的沟通协议。如果他不知道自己要做什么,除非情况有所改善,否则没有人会知道下一步该做什么。在这种情况下,不仅要问问题,还要问适当的问题,这是完成任务的关键。

