
选手要把乒乓球从第一个杯子吹到第六个杯子,一个一个吹到杯子里。球不应该跳过杯子或滑到桌子上。用水杯打乒乓球创意名称:黄飞(乒乓球的颜色)飞升。
1、参与者的范围。
其中选手人数为:人一对一(一人打一场乒乓球)。
2.基本原则。
在规定的40秒内,选手将乒乓球从第一杯吹到第六杯,并逐一吹进杯中。球不得跳过杯子或滑下桌子。
注:游戏中,前五个杯子装满水,最后一个是半杯水。
3.游戏输赢判断法。
在规定的40秒内。
如果选手把给定的乒乓球从第一杯吹完到第六杯,并且球从未跳过杯或滑下,他可以得6分成功。
在打乒乓球过程中,如有以下现象,选手将被给予3分,失败:分。
(1)乒乓球有跳跃现象(从第一杯到第三杯,这样.
(2)乒乓球滑下(从第一个杯子或第二个杯子到桌子.
4.游戏道具。
(1)2张桌子。
(2)一次性杯子中的6注:游戏,前5个杯子装满水,最后一个是半杯水。
(3)乒乓球5个(多的可以准备备用)。
(4)秒表(计时)
扩展数据
打乒乓球的原则:
这是流体力学的一个基本原理。当连续流体(包括流体和气体)流动时,通道中流体流速和流体横截面积的乘积是常数。到达这个漏斗意味着喷嘴处的空气速度高于漏斗上方的空气速度。
这样,乒乓球下面的空气速度会比上面的大,会导致下面的空气密度比上面的小,空气密度小的地方气压会低。这样,乒乓球的顶部和底部就有了一个压力差,这个压力差等于吹气对乒乓球施加的压力,这样乒乓球就可以悬停而不掉下来。

