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2021-11-02 10:31

有哪些好玩的户外集体活动游戏?

导读今天推荐一些好玩又活泼的团队游戏,希望大家喜欢。有互惠关系地点:室内,每人一张桌子,上面写着每个人的名字。人数:8-15人。时间:20-4

今天推荐一些好玩又活泼的团队游戏,希望大家喜欢。

有互惠关系

地点:室内,每人一张桌子,上面写着每个人的名字。

人数:8-15人。

时间:20-40分钟。

目的:帮助小组成员探索他们之间的关系。

博弈方法

1.每人应准备5元(或多或少)硬币,最好包括各种硬币。

2.在一分钟内,团队成员可以随意将自己的钱分配给任何其他团队成员,但他们必须知道自己的分配原则和方法。

3.然后,让小组成员讲述他们分配硬币的原则和方法。团队成员可以询问谁给了他们钱。

4.第二轮,每个人都把钱放在他们面前的桌子上,然后用一分钟的时间在其他桌子上拿到任何钱;一定要有取硬币的数量或取硬币的人的原因和理由。

5.我们讨论拿钱的原因和理由。

需要注意的事项

游戏的特点是游戏结束后,硬币不会平分。这样,团队成员的印象会更深刻。

游戏改变

比如在儿童群体中,游戏可以带出另一个目的:“施比受更有福”。一般来说,参与者会发现给别人钱比从别人桌子上拿钱容易,孩子也不例外。工作人员可以带领孩子们讨论这些因素。

大火蜡烛

地点:室内。

人数:10-12人。

时间:不限。

目的:让团队成员更好地理解和表达他们心中的价值。

博弈方法

1.队员们假设家里有一支“大火烛”,只有少量时间拿走家里的三样东西,给队员们30秒的思考时间,然后写在纸上。

2.团队成员逐一分享他们所写的内容并给出解释。其他团队成员可以提问。

需要注意的事项

1.不要给团队成员太多的时间去“思考”原因,否则答案会趋于过于理性,可能无法代表团队成员的想法。

2.时间充裕,每个团队成员都应该有时间表达。每个人的发言都应该受到限制。

3.游戏的形式可以改变。例如,把所有的纸放在一起,然后拿出一张。在讨论开始前让组员猜猜这篇论文属于谁,可以增加游戏的气氛。

基本的

地点:室内室外。

人数:5-15人。

时间:根据参与者的能力。

目的:打破参与者之间的隔阂。

博弈方法

1.这个游戏需要一个主持人和几个参与者。

2.主持人开始游戏时,先读出游戏名称,然后用双手一指动作,读出有代表性的数字和代码。

3.完成动作后,要求参与者估计最后一组动作的数字。如果其中一个参与者给出了正确的答案,主持人需要要求参与者再次做出一组新的动作,以便其他参与者可以估计动作的数量。如果参与者可以做出新的动作,说明参与者知道答案;如果参与者不能做出新的动作,说明参与者不知道答案。

评论

其实答案很简单。主机读出第一组代码“开始”。第二组数字是第一组动作手指的数量,第三组是第二组动作手指的数量,以此类推。

需要注意的事项

1.当主持人开始游戏时,要知道参与者是否知道游戏的答案。如果是,主持人可以建议这些人不要参与游戏或者协助主持人主持游戏。

2.主持人千万不要在整个游戏中透露答案,尽量让参与者自己找到答案。

3.如果主持人发现参与者已经花了一些时间而没有任何线索,主持人可以给出一些提示。

游戏改变

1.主持人可以用双手而不是单手玩游戏来增加难度。

2、主持人可以故弄玄虚,模仿算计的样子,迷惑观众。

看法(或态度)一致

地点:室外或室内。

人数:16人以上。

时间:不限。

设备:发自内心的问卷

目的:让团队成员测试他们的相互理解。

博弈方法

1.将团队成员分成4-5人一组。

2.每个小组将派一名代表填写一份问卷,问卷将包括询问填写人的爱好、特长和兴趣。填写教堂主持人并站到一边,如下所示:

AA组

BB组

抄送组

DD组

3.主持人根据问卷内容询问其他团队成员,并让他们猜测代表填写的答案,以测试他们的理解程度。

4.答案最正确的小组获胜。

游戏改变

1.这款游戏最适合家庭和伙伴。如果是家庭,最好由爸爸妈妈来代表。

2.主持人可以允许代表“提示”,但只能使用动作。

3.除了填写关于兴趣和爱好的问题,思维问卷也很难设计。

度高的问题,例如:“近来最值得你高兴的事:”、“你心目中的理想对象要有什么条件:”等等。这一类问题的答案最好是能够提供几个答案让代表及其他组员解释。
  
  心意问卷
  
  1、我的兴趣是:
  
  2、我的专长是:
  
  3、我的嗜好是:
  
  4、我最喜欢的食物是:
  
  5、我最喜欢的玩物是:
  
  6、我最喜欢的明星是:
  
  7、我最希望拥有的是:
  
  8、我最珍惜的是:
  
  9、我最怕的是:
  
  10、我最想去的地方是:
  
  5、我喜欢的玩意是:
  
  6,我喜欢的明星是:
  
  7、我希望拥有的是:
  
  8、我最珍惜的是:
  
  9、我最怕的是:
  
  10、我最想去的地方是:
  
  亚玛逊河遇险记
  
  场地:室内
  
  人数:20-30人
  
  时间:约30分钟
  
  用具:小木板或地毯,面积不能大,以不能容纳所有组员同时站立为准。
  
  目的:促进关系,加强小组合作及团结气氛,并了解小组解决问题的动力。
  
  游戏方法
  
  1、在场地两端画一横线,两线之间的地方是河水,所有组员站于横线以外。
  
  2、带领组员幻想大家因飞机失事而流落南美亚马逊河区,假如能够顺利渡河便可脱险。但河中满布食人鱼,稍一不慎蛈入河中便会被吃掉。
  
  3、组员只得两块小地毯,但须于指定时间内渡河,过河时间要遵守两项规则:
  
  a)所有成员必须“同时”渡河;
  
  b)所有成员身体任何部分都不得触及河水。
  
  4、过河后或时间以届时,与组员讨论小组解决问题的过程和感受。
  
  注意事项
  
  1、渡河未必成功,但重要的是在过程中,组员能参与讨论解决问题的方法。
  
  2、渡河时,组员身体会有紧密接触,要小心组员感受。
  
  游戏变化
  
  1、如人数太多,可分两组同时进行。
  
  2、如作为学习游戏,可与组员探讨小组领袖的产生过程及领导方法。
  
  神奇水晶球
  
  场地:适用于露营或宿营
  
  人数:10-15人
  
  时间:约一小时
  
  目的:促进关系,让参加者分享对将来的展望
  
  游戏方法
  
  1、向各组员介绍手上一个神奇水晶球(气球或篮球),只要看着它便能看见三之五年后自己的境况和样子。
  
  2、让组员一个个传过去,并说出每人对自己五年后的展望,其他组员可以回应之。
  
  3、个人都“看完”自己的未来后,游戏便完结。
  
  注意事项
  
  应注意平均分配时间,使每一组员都有机会分享自己的未来。
  
  游戏变化
  
  1、有很多类似的游戏也可以达到相同的目的。例如在“愿望碗”中,大家想象五年后的情况,写在字条上并投入一碗中,然后大家抽出字条猜每张纸条是谁的。
  
  2、有些规则是让大家先检视自己以往的生活经历,然后才展望未来。例如“我是一朵云”游戏,每组员获分派一画纸,在画纸上可随意画上几“朵”云,然后将人生最终要的经历
  
  3、无论“水晶球”“愿望碗”或是“一朵云”,目的都是刺激组员思考或回忆,使得分享时气氛更加热烈。
  
  瞎子摸象
  
  场地:室内或室外
  
  人数:10-20人
  
  时间:20-30分钟
  
  目的:增强组员的合作精神,让参加者发挥创意,解决问题
  
  游戏方法
  
  1、主持人先向参加者讲解游戏规则:
  
  l所有参加者将被分配一个号码(1,2,3,4,……)
  
  l参加者的任务为顺着号码列队
  
  l游戏进行期间,所有参加者会蒙眼及不准说话
  
  2、游戏开始时,所有参加者排成一直线,蒙上眼睛并且不准说话。
  
  3、主持人从队伍的第一个走到最后一个,告诉每一个参加者所属号码。
  
  4、主持人宣布游戏开始,参加者便开始寻找其他参加者。
  
  5、当参加者成功列队,主持人可宣布游戏结束。
  
  注意事项
  
  1、若在户外进行,须留意地面是否平坦;若有梯级或悬崖,则不适宜进行。
  
  2、若参加者不守规则,主持人可以事先声明,主持人有权将他带返开始的地方。
  
  游戏变化
  
  1、增加游戏难度:
  
  l主持人扰乱参加者的讯息传递,如:乱拍手、拍参加者的肩膀等。
  
  l将参加者分组,在同一场地内进行此游戏。
  
  2、增加游戏深度/震撼:
  
  在参加者成功列队后,进行蒙眼夜行,然后分享感受,比较前者(独自一人)和后者(团队)面对陌生环境的感受。