12月16日东部时间下午6点44分更新:在我们发布这个故事11分钟后,GSC游戏世界宣布将取消“潜行者2中任何与NFT相关的内容”。猜猜这解释了为什么先前的解释被删除。我们的原始故事如下。

潜行者2:切尔诺贝利之心开发商GSCGameWorld在Twitter上发布了一份现已删除的声明,详细阐述了其广受批评的将NFT添加到游戏中的计划。简而言之,该公司表示将使用从NFT中获得的资金来帮助开发。
“《潜行者2:切尔诺贝利之心》确实是我们有史以来最大、最复杂的游戏,”GSCGameWorld说。“我们在开发过程中获得的所有资金(包括NFT的潜在收入)都将用于改进期待已久的游戏,使其变得更好。”
周三,开发商透露将与NFT平台DMarket合作开发虚拟物品。作为其NFT计划的一部分,GSCGameWorld表示将提供NFT,允许所有者成为“超人类”,或以他们的形象添加到游戏中的NPC。在周四的更新中,GSCGameWorld淡化了这些NPC的角色,称他们“甚至没有参与到故事中”。
该公司此前对其其他计划中的NFT含糊其辞,但GSCGameWorld在已删除的声明中分享了更多关于即将发生的事情的信息,并承认在超人类之后,“你们中的一些人认为我们离这里有点太远了。”以下是明显正在发生的事情:
我们将在一些游戏内的桌子/墙壁/等(请记住这是一个大型开放世界)、手套/纹身、多人游戏模式的皮肤/徽章上实施(昵称)所有者的名字(在故事活动之后作为免费更新发布)和收藏卡(仅限DMarket平台,没有集成在STALKER2中)。
该工作室在周四的声明结束时说:“请接受我们对昨天的误解及其引起的所有感受的歉意。我们知道您只希望我们的比赛取得最好的成绩,我们对此表示感谢。”
本月,出现了一波视频游戏NFT公告。Ubisoft推出了自己备受批评的GhostRecon:BreakpointNFT,其中一些需要数百小时的游戏才能被认领。PeterMolyneux还透露了有关商业模拟器的详细信息,人们可以在其中购买实际上称为“Land”的NFT。据ArsTechnica称,这些虚拟地块的总收入已经超过5400万美元。

