Cyberpunk2077-一款与延迟同义的游戏-受到了另一款游戏的打击,该游戏将在2022年初而不是原计划的今年晚些时候发布其下一代升级版本。不幸的是,这意味着XboxSeriesX和PS5游戏机的玩家必须再等几个月才能享受完整的次世代体验。该公告是通过CDProjekt投资者更新警告发布的,即赛博朋克2077升级现在将在项目监督人员的建议下于2022年第一季度(即1月、2月或3月)推出。

CDProjekt广受欢迎的《巫师3:狂猎》的下一代升级也受到了延迟的影响,现在被推迟到2022年第二季度(4月、5月、6月)。鉴于赛博朋克2077遭遇多次延迟——并且仍然处于令人失望的状态——如果下一代升级被进一步推迟以避免更多粉丝反弹,我们不会感到震惊。
延迟在游戏中并不是什么新鲜事,到目前为止,赛博朋克2077的粉丝们将更加习惯于看到标志性的黄色背景,说明他们渴望玩的游戏已被再次推迟。
在大多数情况下,延迟并不是真正的问题,正如著名的宫本茂名言所说:“延迟的游戏最终是好的,糟糕的游戏永远是坏的。”一般来说,马里奥创造者是正确的。如果有更多时间让游戏有序进行,开发人员就能够为粉丝提供最佳体验。
然而,对于CDProjektRed的科幻RPG来说,更糟糕的是,延迟并没有带来好游戏;Cyberpunk2077推出时仍然是一团乱麻,几乎无法在PS4或XboxOne上播放。情况非常糟糕,甚至一度被PlayStation平台关闭。
现在延迟再次冲击游戏,我们不禁担心我们会再次被烧毁;当2022年3月到来时,CDProjektRed会恐慌并发布赛博朋克的下一代升级半成品,而不是冒进一步延迟的风险。
它为《赛博朋克2077》打补丁的努力及其更新的措辞让我们希望情况不会如此,但即使在赛博朋克发布近一年后,也很难再次信任曾经深受喜爱的工作室。
我们将不得不等待,看看下一代升级会带来什么,但如果CDProjektRed再次失误,那么赛博朋克2077可能就结束了。

