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2021-04-25 07:12

为什么AMD的FidelityFX超级分辨率需要这么长时间才能开发

导读AMD将其新的DLSS竞争对手FidelityFX Super Resolution保留了一段时间。这使我们想知道该技术正在发生什么以及何时真正可以看到它的来龙去

AMD将其新的DLSS竞争对手FidelityFX Super Resolution保留了一段时间。这使我们想知道该技术正在发生什么以及何时真正可以看到它的来龙去脉。幸运的是,LinusTechTips从AMD那里获得了一些内幕知识,以了解为何超级采样技术需要花费这么长时间才能开发。

显然,AMD希望FidelityFX Super Resolution在发布前对其进行一些改进。AMD还希望它在发布时能在其所有图形卡和基于RDNA的游戏机(如PS5和Xbox Series X)上全面运行。另一种选择是将技术缓慢地一次推广到一个平台上(假设每个平台都证明是可行的)。

关于何时可以期望它是模糊的。AMD可能会与新发布的RX 6700 XT一起发布该技术,或者AMD可能会在发布之前等待其整个RDNA2系列产品的发布。我们只是不知道。此外,AMD需要使其与最近被嘲笑的RX 6000M移动GPU配合使用。

就像其他FidelityFX库一样,AMD也希望使Super Resolution GPU不可知。这可能意味着要支持许多代GPU,包括Nvidia甚至可能是Intel选件。如果AMD将对Super Resolution的支持仅限于基于RDNA2的产品,而不能在第一代RX 5000系列上使用它,那肯定会引起质疑。同时使其能够在Vega集成显卡和RX 400和500系列GPU等较旧的GCN产品上正常运行,将为游戏开发人员提供更具吸引力的选择。

它不仅需要在各种体系结构上工作,而且还必须看起来不错并且性能良好。简单的分辨率提升很容易,但同时也会导致视觉质量下降。自然地,完成所有这些操作需要大量时间。我们知道AMD正在积极致力于FidelityFX Super Resolution。希望DLSS替代方案能够很好地工作,并且早日发布。