2021-10-29 11:39

Facebook正在为OculusQuest添加一个混合现实平台

导读在今年的FacebookConnect上,该平台展示了一种叫做PresencePlatform的东西,这是一种让开发人员为OculusQuest虚拟现实耳机创建混合现实体验

在今年的FacebookConnect上,该平台展示了一种叫做PresencePlatform的东西,这是一种让开发人员为OculusQuest虚拟现实耳机创建混合现实体验的新方法。它包括一套面向开发人员的人工智能工具,使混合现实体验更加身临其境,有助于将虚拟世界与物理现实相结合。

该系统包括三个主要工具集:InsightSDK、InteractionSDK和VoiceSDK。Insight建立在今年夏天推出的PassthroughAPI之上,让开发人员可以在OculusQuest的passthrough视频源上叠加虚拟对象。Facebook还添加了一个名为SpatialAnchors的系统,可以让开发人员将虚拟对象“锁定”到特定的物理区域,以便对象保持其在世界中的位置。虽然PassthroughAPI是作为OculusQuest2独家推出的,但Facebook告诉TheVerge,新平台将支持两代Quest耳机。

场景理解是InsightSDK的最后一部分,它允许开发人员构建与玩家房间规模相匹配的虚拟现实体验。Facebook指出,举个例子,“你可以将虚拟屏幕附加到用户的墙上,或者让虚拟角色在地板上以逼真的遮挡方式导航。”

第二个工具集InteractionSDK应该让开发人员更容易集成控制器和以手为中心的交互。Facebook将于明年向开发人员提供Unity库,作为其中的一部分,开发人员将能够整合现成的交互元素,例如“抓取”、“戳”、“选择”和“目标”。它提供了改进的手部跟踪,并使开发人员能够创建自己的手势。

最后,VoiceSDKExperimental是一个由Facebook的Wit.ai自然语言平台提供支持的工具集。这可以为用户提供免提虚拟体验。它允许开发人员创建语音导航和搜索功能,以及玩家可以通过提问访问的语音常见问题解答。语音驱动游戏甚至可以让用户在玩游戏时使用他们的声音,例如在与化身交谈或施放声控咒语时。

最近有很多关于元界的讨论,考虑到Facebook想要改变它的名字,以便它可以正确地成​​为“一家元界公司”。根据Facebook的说法,Presence平台“将是让开发人员将虚拟内容与现实世界融合在一起,从而让他们在元宇宙中感受到联系的关键”。