2021-10-24 21:59

鼠标移动flash制作教程

导读跟着鼠标移动flash教程,这个例子教朋友用Flash制作鼠标的后续效果。用鼠标拖动萝卜。兔子的眼睛总是盯着萝卜。非常可爱。效果演示:制作方

跟着鼠标移动flash教程,这个例子教朋友用Flash制作鼠标的后续效果。用鼠标拖动萝卜。兔子的眼睛总是盯着萝卜。非常可爱。

效果演示:

制作方法:

首先,制作三个组件。

1.插入新组件,充当电影剪辑,并将其命名为“兔子”。画兔子的形状,也可以画其他动物,但是不要画眼睛。想要兔子的耳朵,嘴巴,动手,就要一层一层,一帧一帧的改变形状。如图所示:

2.插入新组件,编辑影片,将其命名为“眼睛”,然后进入“眼睛编辑”窗口。第一帧,画一个和兔子眼窝一样大小,没有填充颜色的圆(这里,30*30),使其完全居中。把圆圈的右线贴在里面,画一个没有线条的红色眼球,然后把眼窝边缘的透明度设置为0。

创建新图层,选择第一个框架,打开“动作-框架”面板,并输入以下代码:

this . onmousemove=function(){ 0

eyeX=_root。_ x mouse-这个。_x

eyeY=_root。_ ymouse-这个。_y

ang=Math.atan2(eyeY,eyeX)*180/Math。产品改进(Product Improve)

这个。_旋转=ang

}如图所示:

3.插入一个新组件,充当电影剪辑,并将其命名为萝卜。画萝卜,选萝卜,居中。如图所示:

二是主场景的布局。

创建三个新层,从上到下分别命名为萝卜、眼球、兔子和背景。

1.选择背景层的第一帧,导入喜欢的背景图片。

2.选择兔子图层的第一帧,从库中拖出兔子MC,放在合适的位置。

3.选择眼睛层的第一帧,从库中拖出两只眼睛MC,分别放在兔子的眼睛里。请注意,它也放置在眼窝的右侧(两个圆相切)。

4.选择萝卜层的第一帧,从库中拖动萝卜MC放在树下。选择萝卜,并在电影剪辑属性面板中将其命名为“lb”。打开动作电影剪辑面板,输入以下代码:

onclip event(MouseMoVE){ 0

mouse . hide();

startdrag('_root.lb ',true);

}如图所示:

至此,该示例完成、测试并保存。