2021-09-27 14:31

NvidiaDLAA是对DLSS的新尝试对于RTXGPU来说可能非常酷

导读英伟达以DLAA的形式推出了一个新的技巧,正如您从首字母缩略词中猜到的那样,它是DLSS的兄弟技术,并且正在使用上古卷轴在线MMO进行测试。D

英伟达以DLAA的形式推出了一个新的技巧,正如您从首字母缩略词中猜到的那样,它是DLSS的兄弟技术,并且正在使用上古卷轴在线MMO进行测试。

DLAA代表深度学习抗锯齿(与DLSS表示深度学习超级采样的方式相同),它采用完全相同的机器学习技术来磨练并提供令人印象深刻的抗锯齿形式(平滑游戏的视觉效果)。

正如PCGamer所发现的那样,ZeniMaxOnlineStudios的创意总监RichLambert热情地说:“您不会因此获得性能提升,但您将获得绝对令人难以置信的抗锯齿效果。”

您什么时候可以在上古卷轴Online中体验这些(希望如此)改进的视觉效果?好吧,正如您可能已经看到的,英伟达今天发布了一个新的图形驱动程序,以及大量支持DLSS的额外游戏和Windows11支持的游戏(包括Deathloop)的一些重要补充,该驱动程序添加了DLAA并且正在启用截至今天,上古卷轴在线测试服务器。

上古卷轴在线测试人员应注意,除了新的NvidiaGPU驱动程序外,他们还需要运行RTX2000或RTX3000系列显卡才能获得DLAA。该功能在MMO的更新32中首次亮相,该更新今天也到货,您会发现DLAA选项与DLSS并存,正如您所期望的那样。

让我们更深入地了解DLAA到底是什么。正如ZeniMaxOnlineStudios的首席图形工程师AlexTardif在推文中解释的那样,它基本上使用了Nvidia的深度学习技术,但放弃了升级组件。如果您愿意,可以简化它,并且不做任何涉及提高分辨率的事情,而只是使用AI来消除锯齿并通常使游戏图形的边缘更平滑(也称为抗锯齿)。

简而言之,任何分辨率技巧都不会发生任何事情,这只是在当前分辨率下应用一种有效的抗锯齿形式;显然这个纯粹的抗锯齿选项效果很好。

如果这被证明是像承诺的那样巧妙地实现了抗锯齿,那么它真的可以对干净和逼真的游戏外观产生重大影响,同时最大限度地减少任何性能损失。

由于它仍在测试中,我们现在应该降低预期-显然不清楚DLAA的结果会如何,尤其是在任何初始版本中。但这肯定是一个潜在的非常令人兴奋的发展,并且希望在短期内已经支持DLSS的其他游戏中有所收获。