2021-07-17 10:55

电子游戏手持设备毕竟没有消亡

导读当心爱的 PlayStation Vita 最终消亡时,许多人将其归咎于移动游戏的兴起。我认为 PS Vita 虽然在很多方面都领先于时代……但就市场

当心爱的 PlayStation Vita 最终消亡时,许多人将其归咎于移动游戏的兴起。“我认为 PS Vita 虽然在很多方面都领先于时代……但就市场机会而言,它在完全错误的时间推出,”前索尼营销副总裁约翰科勒告诉The Verge与智能手机对抗。但是,尽管 Vita 消亡了,但专用游戏手持设备并没有消亡——事实上,这个空间可以说和以往一样充满活力。

Valve 刚刚发布了 Steam Deck,这是一款厚实的便携式 PC,看起来像来自平行宇宙的 Sega Game Gear。它旨在让玩家随时随地使用 Steam 的 PC 游戏库。仅仅几个小时后,Nintendo Switch 的最新版本的预订就开始了,除了更大、更亮的 OLED 屏幕和不烂的支架之外,没有太大变化。与此同时,Panic 计划在今年发布古怪的 Playdate,而 Analogue 正在用 Pocket构建可能是有史以来最漂亮的 Game Boy,也计划于 2021 年推出。

任天堂表明这种设备仍有市场。大约五年前,该公司通过一台模糊了掌上电脑和家用游戏机之间界限的机器彻底改变了其硬件方法,自那时起,Switch 大受欢迎,销量超过 8400 万台。不过,也许最有趣的是,自 Switch 于 2017 年首次亮相以来的两次硬件修订都专注于便携式游戏。首先,只有手持设备的 Switch Lite,现在是 OLED 版本;如果您正在玩 Switch 对接游戏,更好的屏幕并不重要。

Steam Deck 遵循类似的方法。它基本上是一台带屏幕的廉价 PC,因此您可以随时随地玩游戏,但如果您愿意,它也可以连接到外部显示器或电视。这有点像没有任天堂游戏的 Switch。鉴于 Valve 在构建Steam 控制器和以客厅为中心的 Steam 机器等硬件的历史,Steam Deck 很可能不会成为 Switch 的突破口。它可能会带来一种新的 PC 游戏硬件风格,或者更有可能的是,它最终会成为一个受欢迎的利基市场。但它的存在进一步证明了这里有市场。

因为智能手机游戏并没有杀死便携式游戏机。 移动游戏继续取得巨大成功;EA 不会无缘无故地投入 数十亿美元。但是,在大多数情况下,已证明在移动设备上取得成功的游戏类型并不是您专门购买设备来玩的。免费游戏已经完全颠覆了这个领域,几乎涵盖了所有类型和主要版本,从Pokémon Go到Call of Duty Mobile再到Candy Crush Saga。此时,除非您的游戏名为Minecraft,否则它可能不会出售。Apple Arcade 是一种尝试 将事情带回到那些早期的、激动人心的优质 iPhone 游戏时代,但专用手持设备似乎更适合填补这一领域。

这种手持式复兴最令人兴奋的是每台机器的不同之处。Switch 是如此令人难以置信的任天堂,由于塞尔达和马里奥赛车,它仍然是一个必须拥有的动力不足的设备。Steam Deck 是一款随身携带的 PC。Analogue 首次涉足便携式设备——该公司制造了一些很棒的复古游戏机——解决了一个非常重要的问题,即让人们在漂亮的现代屏幕上玩原版 Game Boy 卡带。Playdate 是最奇怪的:一个带有曲柄的黄色小盒子,你可以用来玩由 Keita Takahashi 和 Zach Gage 等人设计的黑白游戏。

在某些方面,2021 年看起来很像过去几年的手持设备市场。任天堂在顶级公司处于领先地位,许多其他公司——有些大,有些小——试图开拓自己的利基市场。过去,那些失败的实验已经变成了备受喜爱的设备。我仍然把 Vita、Game Boy Micro 和 Neo Geo Pocket Color 放在办公桌抽屉里,因为我放不下。这很可能在这里再次发生,因为这些机器都不能保证成功。多年后,一个 Playdate 可能会填满那个抽屉里的空白空间。但有一件事是肯定的:我迫不及待地想带着一个装满游戏的斜挎包再次旅行。