在正在进行的Epic Games v. Apple审判中出现区别之后,Roblox 现在将自己定义为一种广受欢迎的“体验”创建工具,而不是游戏平台。这几天,Roblox 梳理了自己的网站,将“游戏”这个词换成了“体验”。一个曾经读过“游戏”的标签现在显示为“发现”,该公司已将“玩家”一词替换为“人员”。据The Verge 称,这一切似乎都是为了回应正在进行的Epic Games v. Apple审判

在其论据中,苹果想证明《堡垒之夜》是一款游戏,而 Epic Games 是一家游戏制作公司。这样做将使其能够捍卫其App Store规则在各个类别中保持一致,并且还将支持其对云游戏服务禁令的辩护。
另一方面,Epic Games 一直试图证明《堡垒之夜》是一种“元宇宙”或“体验”,而不是游戏。那是因为这会将试用范围从游戏应用推到整个 App Store。
这就是“Roblox”的用武之地。该平台模糊了游戏和游戏引擎之间的界限,因为玩家进入由用户创建的个人体验而不是共享世界。事实上,有一些游戏工作室在 Roblox 中构建整个游戏。
早在 2017 年,这种模糊性就让苹果公司感到担忧。苹果高级 App Review 主管 Trystan Kosmynka 表示,他对“Roblox”获得批准感到“惊讶”。Epic Games 在法庭上提出了批准,希望在苹果的审查过程中找到漏洞。
然而,Kosmynka 通过声称“Roblox”——以及其中的体验——不是游戏来为批准辩护。

