使用 Valve 的 Proton 兼容工具来运行 Windows 游戏的 Linux 游戏玩家在未来将获得性能升级:Nvidia 宣布它正在与 Valve 合作,使用其 RTX 卡上的 DLSS 技术来提升 FPS。这几乎足以让我想重温 Linux 游戏。

DLSS,即深度学习超级采样,是一种让游戏玩家在不牺牲太多画质的情况下获得更高性能的技术。它通过以低于本机分辨率运行游戏(例如,当您的显示器为 4K 时以 1080p 渲染游戏),然后使用一些令人印象深刻的算法将图像升级到本机分辨率来实现这一点。
当然,对于使用 Linux 游戏计算机的人来说,这项技术会令人兴奋,但考虑到Valve 创建手持游戏设备的传言,这也很有趣。我们认为 DLSS 可以使下一代 Switch 超过其重量级,对于没有大量图形处理能力的掌上电脑来说也是如此,它可能会运行 Linux。
虽然英伟达尚未公布哪些 Proton 驱动的游戏将获得 DLSS 的列表,但实际上有数量惊人的候选游戏。通过ProtonDB运行 Nvidia 的支持 DLSS的游戏列表,ProtonDB是一个允许用户报告游戏在使用 Proton 时的运行情况的网站,表明大部分支持 DLSS 的游戏已经在 Linux 上运行。这大约是 50 场比赛中的 30 场。
然而,Nvidia 的 DLSS 列表提出了一个有趣的问题——其中的一些游戏实际上具有本地 Linux 端口,但似乎这些可能尚未获得对该技术的支持。Nvidia 发言人告诉The Verge,该公告仅与运行 Proton 的 Windows 游戏有关,这可能会导致一个奇怪的怪癖,即游戏玩家通过仿真层而不是本机版本运行 Windows 版本可能会获得更好的性能。我们只有在发布该功能时才能真正判断是否确实如此。
Nvidia 没有提到 DLSS 将在 Proton 出现的时间表(尽管它确实提到本月将提供对 Vulkan 的支持,而 DirectX 支持将在秋季提供),但很高兴看到它仍在推动使 Linux 游戏与 Windows 体验相提并论。作为很久以前尝试成为 Linux 游戏玩家的人,使用vanilla Wine和后来的CrossOver,Nvidia 和 Valve 与 Proton 所做的工作让我考虑再次设置 Linux 游戏装备。现在要是我能得到一个显卡就好了。

