2020-06-03 14:15

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导读Juniper Research的一份新报告 发现,到2022年,企业MR(混合现实)应用程序的数量将达到4000万,而2018年仅为650万。增长超过500%。MR应用

Juniper Research的一份新报告 发现,到2022年,企业MR(混合现实)应用程序的数量将达到4000万,而2018年仅为650万。增长超过500%。MR应用程序显示与物理世界共存的叠加数字对象,以及实时交互的能力。随着市场的成熟,订阅模型达到顶峰

根据最新研究《 增强现实与混合现实:创新,颠覆与未来展望2018-2022》,基于订阅的模型提供的可扩展性将吸引新的企业客户。

研究发现,到2022年,企业市场60亿美元(50.4亿欧元)的应用收入中,有97%将来自这种定价模型。瞻博网络建议服务提供商在订阅模型或风险定价中同时提供API(应用编程接口)和硬件找出潜在客户。

研究作者萨姆·巴克(Sam Barker)解释说:“重点已经从改进技术和设备外形转变为为企业提供最有吸引力的定价模型。通过以诱人的模型吸引客户,这些平台可以防止流失潜在的潜在客户,这些潜在的客户将来会被竞争对手的平台所束缚。”

智能眼镜仍在消费领域发挥作用

Juniper估计,到2022年,在游戏和教育的推动下,消费者智能眼镜应用的数量将达到1100万。该研究预测,到2022年,游戏将占消费者MR应用收入的40%以上。但是,它指出,要想使智能眼镜成为主流,就必须优先考虑改善视野,设备重量,电池寿命和处理能力。实现大规模采用。

此外,研究发现由于OS生态系统的零散性质,在消费者领域的机会仍然有限。Juniper建议设备供应商遵循 Vuzix的榜样,利用Android OS而不是利用专有系统,他们认为这将通过吸引开发人员扩大其应用程序的开发范围来增加将来可访问的内容。

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