从去年年底开始,图灵显卡陆续出现在游戏本中。相比桌面显卡,笔记本中的显卡在数量方面偏少一些,特别是GTX系列。目前笔记本中仅有两款GTX图灵显卡,分别为GTX 1660Ti和GTX 1650。此前我在测试中发现,搭载包括RTX系列和GTX 1660Ti在内的图灵显卡的游戏本运行游戏时,单双通道内存会对游戏帧数有相对较为明显的影响。个人猜测可能与GDDR6显存有关,毕竟该显存相比上一代的变化之一就是双通道读写设计,不过一直没有验证。

GTX 1650与GTX 1660Ti同样采用了图灵架构,但显存方面为GDDR5,从而可以验证双通道内存影响游戏帧数是否与GDDR6显存有关。
01 单双通道内存下游戏帧数对比
为了与前两次测试保持一致,我选择了前两次测试中使用的三款游戏,分别为《孤岛惊魂:新曙光》、《刺客信条:奥德赛》和《古墓丽影:暗影》,测试画质为内置的高、1080P,运行Benchmark,成绩选择平均帧数。
测试机型核心硬件规格为i7-9750H+GTX 1650+16GB DDR4 2666MHz,其中变量为单条16GB DDR4 2666MHz和双条8GB DDR4 2666MHz。
我以图表的形式展示了三款游戏的测试结果。首先是帧数对比。从最终帧数可以看出,双通道内存下的帧数平均比单通道下的游戏帧数高出5帧左右。由于运行的为Benchmark,而且考虑到GTX 1650的游戏性能,5帧不太可能为测试误差(误差在2帧内属于正常现象),所以基本可以断定,5帧的差距来自双通道内存。
其次是游戏帧数百分比。以单通道内存下的帧数为100%,计算双通道内存下的帧数百分比。从图表中可以看出,在双通道内存的加持下,《孤岛惊魂:新曙光》帧数提升8%,《刺客信条:奥德赛》帧数提升13%,《古墓丽影:暗影》帧数提升14%。从提升幅度来看,双通道内存下三款游戏帧数的平均提升幅度在10%左右。
从最终结果可以看出,GTX 1650在实际游戏中的表现仍然受到单双通道内存的影响。具体到测试的三款游戏中,1080P、高画质下帧数提高5帧左右,提升幅度在10%左右。
02 结论及购买建议
看到这个结果,基本可以肯定双通道内存影响游戏帧数与GDDR6显存没有关系。
作为笔记本中唯一一款采用GDDR5显存的图灵显卡,从测试数据中可以看出,单双通道内存影响游戏帧数的情况依旧存在。而且对比此前的数据可以看出,部分游戏出现的帧数提升百分比基本一致,比如《古墓丽影:暗影》提升基本在13%左右,基本可以断定是单双通道内存引起的帧数差别。

“CPU如何选?”“最近想买笔记本,但不知道选啥配置?”“笔记本处理器这么多,怎么选”?这些是笔记本选购过程中的高频问题。
其实笼统的答案是:看你干什么用。
不过要是扩展开来,就需要对处理器两大关键指标有所认知,同时结合自身的应用来确定究竟如何在选购笔记本时选择适合的CPU。
CPU相关参数很多,主频、核心、线程、功耗、制程工艺、架构等等,但是就选购层面来说其实并不那么复杂,普通用户只需要了解其中的两项即可,即:
1.核心数
2.主频
为啥要看这两个参数呢?
核心数,就是处理器有多少个核。现在常见的就是4核、6核、8核,更高的有12核、16核、18核、24核、32核,未来还有56核、64核、128核……
说到核心数,就要说超线程,现在不论是英特尔还是AMD,处理器基本都支持超线程。比如4核8线程,6核12线程,线程数是核心数×2。
哪些人该考虑核心数呢?
简单来说就是你有多核、多线程任务需求。比如视频渲染、图片渲染、3D制图等等,类似的这些工作对核心数依赖很高。核心数和线程数就像高速公路,比如你是4核8线程的话,相当于4条高速公路有8条车道;如果你是8核16线程的话,就相当于有8条高速16条车道,那么同样跑1000辆车,你说谁跑的快呢?
戴尔XPS 15
如果经常用Premiere这类软件的话,对于核心数越多效率越高一定了解颇深
上面的那些多线程任务就相当于车,所以核心数越多的处理器,跑这些任务就越快。
哪些人该考虑主频呢?
就常规应用来说,玩游戏的人最好要关注一下高主频的处理器,不过是要在核心数达到一定要求的前提下,去关注主频。现在的游戏大多数是按照4核、6核优化的。所以你可以选择一些4核处理器或6核处理器,然后再对比这些处理器的主频和动态频率高低即可,玩游戏的话,核心数相同情况下,选更高主频的处理器准没错。
惠普
如果主频不够高,核心数量达不到要求的话,玩起《全战》类型的游戏就非常费劲
另外如果有更多预算的话,可以选择8核处理器。现阶段对游戏玩家来说,4核刚刚够,6核性价比最高,8核有冗余,再网上其实就有点浪费了。
但是对于多线程任务需求的人来说,核心数越多越好,按照自己的预算选最多核心数的处理器就好,相信我这个没有穷尽。尤其是现在4K、8K图片、视频的工作内容已经出现,如果你现在接触到这些素材的处理的话,你会发现你对核心数的需求会更加渴望(别问我为什么,因为这几天我的电脑正在被8K素材虐待)。
非游戏玩家、非视频、图片、3D制图类的用户,选择CPU的时候就不用主要关注这两项了。你要看的是自己有多少钱,然后买多少钱的U就好。比如买电脑炒股的、看电影的、上网聊天的,给父母用的。如果你是这类的,不用关注CPU了,现在90%以上的CPU都能满足你的需求,把预算花在固态硬盘、内存、甚至显示器上,可能会有更好的体验。

