一个自拍的马克·扎克伯格(SelffieMarkZuckerberg)在VR中与他的狗和他的妻子在一起,他在FacebookMessenger上打电话给他戴着数字自拍杖。

游戏的时间已经结束了--虚拟现实正在得到社会的发展。
该平台一度被沉浸式游戏主宰,即将被社交网络占据,而Facebook则主导着收费。
Facebook首席执行官马克•扎克伯格(MarkZuckerberg)周四展示了使用OculusRift的实时VR聊天,他拥有自己的贾斯汀•汀布莱克(JustinTimberlake)形象。
在OculusConnect3会议上的舞台上,扎克伯格演示了OculusTouch控制器的情感选项,这些选项使头像显示出面部表情,让您在虚拟现实中感到惊讶、快乐或困惑。
"最终,目标是通过手势跟踪和语音分析来实现你今天所看到的大部分内容,"女发言人说。
该演示显示了几个功能,包括在Facebook的办公室里或扎克伯格家改变背景,在那里他能够检查他的狗,野兽。
在VR的家中,他的妻子PriscillaChan通过FacebookMessenger打电话给他,他的妻子在ChatBox和他们的狗中使用了一个虚拟的自拍棍扎克伯格(Zuckerberg)。
"我们应该建立软件和经验,遵循我们的思想工作和处理世界的方式,"扎克伯格说."虚拟现实是以人为本的完美平台。"
该体验包括能够玩纸牌、国际象棋和击剑之类的游戏,还可以实时提取视频,并在虚拟现实中与你的朋友一起观看。
扎克伯格在新的Oculus平台上展示了一些创新的可能性,比如能够在社交体验中汲取和发挥你的创作。
该演示是Facebook首次潜入为Oculus创建一个社交平台,使用VR连接您的朋友和家人。社交网络是许多主要的科技公司之一,将虚拟现实作为下一个大趋势。2014年,该公司通过10亿美元收购Oculus进入了VR业务。
Oculus正在推动VR的更多社会环境,其Oculus化身功能允许用户创建自己的数字版本,并与世界上任何地方的朋友进行交互。
"这是科技首次使这种社会存在成为可能的时候,"说劳伦?素食者,Oculus“社会产品团队领导”。

