周三,微软宣布将向开发者和竞争对手开放基于windows的全息平台,增强现实技术向主流技术又迈进了一步。

微软Windows和设备部门主管特里•迈尔森(Terry Myerson)在台北国际电脑展(Computex)公布消息前几小时接受《今日美国》(USA TODAY)采访时表示:“我们打造了HoloLens(耳机),以挑战混合现实的极限。”“现在我们希望为生态系统释放机会。”
虚拟现实设备将用户带入动画世界,同时屏蔽现实世界,而混合或增强现实技术则将基于全息图的图像覆盖在现实世界之上。
增强现实开始挑战它的虚拟表亲
微软列出了一些将开始把Windows全息技术纳入其计划的大公司,包括HTC、英特尔、高通、宏碁、戴尔、惠普和联想。
通过使用为HoloLens提供动力的Windows全息平台,内容开发商和硬件制造商将能够创造跨设备共享的体验,无论它们是简单的基于智能手机的系统(如谷歌Cardboard),还是昂贵的pc系带耳机(如Oculus Rift)。
微软HoloLens是一款集多种功能于一身的头戴式设备,与HTC和Oculus的电脑系带VR眼镜不同,它的所有技术都安装在可穿戴设备中,让用户可以自由走动。
其他一些公司也在同样的AR goggle领域努力工作,包括Meta、Epson和ODG。在短期内,增强现实技术在企业领域被视为最有用的技术,它允许员工在全息图渲染项目上进行合作。
微软首席执行官萨蒂亚•纳德拉(Satya Nadella)等人认为,增强现实技术将代表下一代计算技术,最终消除对电脑显示器和智能手机的需求。
目前,大多数虚拟现实和增强现实设备通过不同的接口和外围设备为消费者提供体验。但虚拟现实和增强现实的未来预计将定位于社交互动,这将要求消费者使用相同的技术语言。
我们测试了HoloLens, VR的增强表亲
在最近的开发者大会上,谷歌宣布了一个名为谷歌Daydream的新平台,以进一步推广虚拟现实技术。但这一举措将仅限于提高Android智能手机VR体验的质量。
尽管HoloLens是为AR设定标准的设备之一,但增强现实技术对消费者来说仍然是一个昂贵的选择。
通过向软件和硬件开发者提供Windows全息技术,一些增强现实体验可以开始出现在更便宜的设备上。
但此举也反映出,纳德拉希望在一个设备不可知的世界里,让Windows成为世界上占主导地位的操作系统。
尽管该公司在Windows 8上的表现不如人意,但2015年的Windows 10目前在3亿活跃设备上运行,这在一定程度上要归功于7月29日结束的为期一年的免费升级计划。去年,微软一反常态地出现在苹果公司(Apple company)的一次活动上,以展示iPad Pro用户如何在专注于企业的平板电脑上利用Windows操作系统。
社交VR的前景与成长烦恼
纳德拉花了两年时间对华盛顿州雷德蒙德市(Redmond)进行了重大改造。他放弃了对诺基亚手机业务的投资,转而专注于打造该公司基于云的企业订阅服务,并进军人工智能和增强现实领域。
微软周三发布的一段视频试图勾勒出未来的图景。它展示了三位同事在不同的地方工作,使用不同的设备,同时共享同一个房间的视觉,创建一个商店内部。他们完成的项目会呈现给客户,客户在AR中查看结果。

