2019-08-12 16:27

2019年VR产业面临的五大问题

导读在推出Oculus Go,Vive Pro和新游戏的推动之间,2018年是VR的繁忙一年。但是,2019年还有更多令人兴奋的发展,这已经不是什么秘密了。目

在推出Oculus Go,Vive Pro和新游戏的推动之间,2018年是VR的繁忙一年。但是,2019年还有更多令人兴奋的发展,这已经不是什么秘密了。目前的PC VR耳机开始变得有点长,需要刷新,而位置跟踪的独立耳机的出现可能打开整个大门新观众。

我们展望了新的一年,并提出了VR行业在2019年面临的五大问题。

是Oculus Quest VR的主流时刻吗?

Oculus Quest有很多关于它的嗡嗡声。它是Facebook的第二款独立VR耳机,但它超越了Go,具有与你在PC VR上找到的完全六自由度(6DOF)跟踪,而无需将其连接到昂贵的装备上。凭借399美元的“全押”价格标签以及Superhot和The Climb等游戏的高端游戏,有些人希望这可能最终成为VR耳机,为行业提供所需的kickstart。

但它远非一成不变。Quest可能是移动耳机的强大功能套件,但它仍然无法匹配Rift,Vive甚至PSVR。开发人员将遇到可能影响平台整体沉浸感的限制。我们对电池寿命以及内向外跟踪的持续程度仍有很多疑问。在我们将所有希望寄托在Oculus Quest上之前,Facebook还有很多东西需要证明。

Valve会改变PC VR吗?

与此同时,在PC方面,目前的大部分兴奋都围绕着Valve的下一步。为我们带来精确的大型SteamVR跟踪系统的公司似乎终于开始向下一代SteamVR迈进。它的最新基站现已推出并与Vive Pro合作,而期待已久的Knuckles控制器将继续运送给初露头角的VR开发人员。

最重要的是,虽然最近的泄漏表明 Valve正在计划自己的VR耳机,其中一个具有135度视野(FOV)与Knuckles捆绑在一起。不仅如此,我们还听说基于半条命的虚拟现实游戏也正在从该公司开始,这可能会成为其他VR游戏尚未完成的头脑。Valve有一个安静的2018年,但如果它揭示了我们预期未来几个月的消息,2019将是一个非常不同的情况。

Oculus Rift对Facebook意味着什么?

Oculus Quest可能不是2019年唯一一款来自Facebook的新款VR耳机。谣言还表示该公司正在准备Rift的升级版本,称为Rift S,它可以整合Oculus Go改进的屏幕和Oculus Quest的内向外跟踪。理论上,升级后的Rift具有更好的屏幕和无标记跟踪的前景是一个有吸引力的,但这个想法已经得到了一些争论。

进一步的报告显示,Facebook决定发布Rift S,而不是像4K显示器和集成眼动追踪等更大进步的全面跟进,据报道,前Oculus首席执行官Brendan Iribe 今年早些时候离开公司的原因之一。如果这是真的,Rift S的到来可能会延迟推出一个更先进的继任者几年,这可能意味着Facebook承认Valve。我们也无法看到跟踪如何保持目前的Rift的从外到内的方式,但我们怀疑像Lone Echo这样的大量动作的主动游戏将符合相同的标准。Facebook将需要观看它与Rift S的步骤。

什么是HTC,谷歌和微软的下一步行动?

虽然2019年Facebook和Valve的焦点仍然存在,但还有其他VR公司也可能掀起波澜。HTC的Vive Pro可能不是我们所希望的真正的Vive继任者,但Vive Cosmos商标的挑逗以及最近为其Vive Focus独立平台揭示的6DOF控制器证明它仍然拥有游戏中的皮肤。谷歌的故事大致相同; Daydream仍然是VR最晦涩难懂的平台,但它自己的Miver Solo 6DOF控制器可以将它带到最前沿。

但是我们最感兴趣的是微软。由于该公司基于Windows混合现实的PC VR耳机继续提供最便宜的PC VR路线,我们仍然猜测该公司在控制台部门的进展情况。报告显示,微软在Xbox One上制定了VR计划,但是上一代E3的下一代Xbox游戏机的挑逗再次引发了人们对它可能会出现在下一代设备上的希望。真正的问题是,如果2019年是我们遇到下一个Xbox和PlayStation 5的那一年。只有这样我们才可以推测这对控制台VR意味着什么。

什么是索尼的Wave 3?

众所周知,索尼的PSVR耳机拥有辉煌的2018年。通过Wipeout VR开始关注并跟进防火墙Zero Hour和Astro Bot这样的热门游戏,该设备可以说是VR中最好的游戏库。索尼的Shuhei Yoshida表示他的2018年游戏的目标是提供“完整”的游戏体验,公司当然也实现了这一目标。所以这引出了一个问题:下一步是什么?

关于2019年PSVR的内容,我们不知道很多。真的,索尼伦敦的Blood&Truth仍然在路上(虽然如果它能够达到2018年最好的比赛,评委会仍然没有参加)但除此之外只知道少数第三方游戏。对我们来说,索尼新的英国VR工作室似乎即将揭示其正在发挥作用的时间,我们仍然非常期待Media Molecule的梦想在VR中可以做些什么。但是我们也有所动作,公司有一些更大的游戏可以保持这种势头,因为PSVR仍然是在这里和现在进入VR的最佳理由。