相对于第一代产品来说,雷神911黑武士Ⅱ代在外观设计上的进化有目共睹,其设计灵感来自于《星球大战》中的黑武士,整个产品很有辨识度。同时,黑武士Ⅱ代延续了系列高性价比传统,可以说是目前品牌台式机中最具竞争力的一款机型。

·科技风酷炫外观设计
911黑武士Ⅱ代采用全包围机箱设计,配色以黑色和银色为主,灯条部分为蓝色,整体极富科技感。前端面板造型夸张,有工整的3面立体线条构筑,使得前面板看上去颇具冲击力。
虽然911黑武士Ⅱ代机箱体积硕大,但并不像看上去那么重,搬运起来还是比较省力的。
911黑武士Ⅱ前端面板上方配有雷神经典的logo,同时它也扮演了电源键的角色。其周围不有LED灯条,开机之后呈现蓝光。
雷神logo电源键
911黑武士Ⅱ代LED灯带灵感同样来自于《星球大战》,前端面板两侧布有原力光剑灯带,勾勒出机身前面板独特的造型线条,同时赋予了这款机器鲜明的科技感,使其成为一款个性化的游戏整机产品。
原力光剑灯带
除了整个机箱设计比较轻便之外,这款机器的机箱顶部还配有把手,搬运时候更为省力和便捷。另外把手部分的下方也可以当做储物舱来使用,防止一些U盘、硬盘等外设不成问题。
靠近机身前方的位置设置有常用接口,包括2个USB 3.1、1个USB 2.0、1组3.5mm耳机麦克风插孔。
顶部把手、储物舱以及接口
说实话,911黑武士Ⅱ代的外观设计和配色让我想起了Alienware Aurora,二者在配色和造型方面有一定相似度,不过911黑武士Ⅱ代也有着自己独特的风格,特别是在易用搬运、人性化设计等方面有独到见解。总体来看,911黑武士Ⅱ代拥有不错的颜值,非常符合游戏电脑定位。
整体造型酷炫
机箱背部主要是接口分布区域,主板自带PS/2接口,2个USB 2.0接口、VGA/DVI/HDMI视频接口,另外还配有4个USB 3.1接口、RJ-45以太网口以及3个音频插孔。
显卡自带DVI接口、HDMI接口以及DP接口。

去年游戏硬件领域最激动人心的事情,莫过于英伟达推出了RTX技术,将实时光线追踪从专业领域带入消费市场,让广大玩家可以体验到实时光线追踪游戏的魅力。GeForce RTX™ 平台集实时光线追踪、人工智能和可编程着色技术于一身,致力打造全新的游戏体验方式。惠普暗影精灵5 Air是一款搭载了GeForce RTX™ 平台的游戏本,其游戏体验如何,我通过四款游戏实测加以说明。
我手上这台惠普暗影精灵5 Air硬件规格为:i7-9750H、RTX 2060、16GB DDR4内存(双通道)、512GB PCIe×4 SSD、15.6英寸屏幕、四分区RGB键盘、26键无冲、支持升级版狂暴模式,售价9999元。
测试的游戏有四款,其中两款支持RTX,分别为《古墓丽影:暗影》和《地铁:离去》,记录游戏过程的帧数曲线,并且记录游戏时GPU和CPU的占用情况;另外两款为DX11游戏,分别为《刺客信条:奥德赛》和《孤岛惊魂:新曙光》,结果参考游戏内置的Benchmark成绩。此次游戏测试集中于两款RTX游戏。
测试均在狂暴模式+最高风扇转速下进行。
作为第一批宣布支持实时光线追踪的游戏,《古墓丽影:暗影》从发售之初就备受关注。我采用了实测方式,记录游戏帧数后并绘制了帧数曲线,同时也截取了游戏过程中各部分硬件占用情况。从帧数+硬件占用两个维度解读暗影精灵5 Air运行游戏时的表现。
画质设置方面,选择开启DX12、NVIDIA RTX DLSS、全屏,关闭垂直同步,分辨率为1920×1080,画面选择游戏内置的高画质,子项不做修改。游戏运行第二关科祖梅尔,场景为举行亡灵节的广场。
首先是帧数曲线。从图中可以看出,暗影精灵5 Air运行《古墓丽影:暗影》时帧数集中在80帧左右,整体帧数范围在71-98帧之间。帧数曲线比较平稳,没有明显掉帧情况。对应实际游戏体验,游戏画面流畅、稳定,没有掉帧、画面撕裂等情况,表现属于不错水平。
其次是硬件占用情况。显卡部分,其使用率一直维持在97%左右,频率则稳定在1380MHz-1410MHz之间,显卡核心温度不超过64°;处理器部分,其平均使用率在40%以下,频率也稳定在3.6GHz和3.7GHz之间变动,功耗稳定在35W左右,最高温度为82°。从硬件占用情况来看,显卡和处理器的压力并不是特别大,这一点从温度上可以看出。而且硬件占用比较稳定,很大可能与狂暴模式有关。
从实际运行《古墓丽影:暗影》情况来看,暗影精灵5 Air的整体表现相当不错,主要集中在两点。第一点,游戏帧数比较稳定,这对于游戏体验而言非常重要;第二点,核心硬件温度并不是特别高,散热表现不错。此外开启NVIDIA RTX DLSS选项后,举行亡灵节的广场上灯光效果明显更加自然,特别是地上的阴影,相比关闭光线追踪时要更好一些。
《地铁:离去》是一款第一人称射击游戏,对于高帧数依赖性更强。测试方式与测试《古墓丽影:暗影》一致,绘制帧数曲线、记录游戏过程中各硬件占用情况。
画质设置方面,选择开启DX12、NVIDIA RTX,其中RAY TRACING为高,并勾选DLSS,关闭垂直同步,分辨率为1920×1080,画面质量选择游戏内置的高画质,动态模糊为高。游戏运行第一章莫斯科归来,场景为地下。

